陶德很忙!
B社的掌门人陶德·霍华德可以说是最近游戏圈热议的顶流。随着《星空》9月6日的正式发售,《星空》的大部分工作他已经完成了,并且现在和未来将更专注于自己负责的下一款游戏,即《上古卷轴6》。与此同时,他还担任了MachineGames的《夺宝奇兵》游戏的执行制作人。MachineGames是贝塞斯达游戏工作室的子公司,曾以开发《德军总部》系列游戏而闻名。这次由他们开发的《夺宝奇兵》游戏备受期待,因为该系列电影在全球范围内都拥有广泛的粉丝基础。
这款游戏将采用最新的现代技术,让玩家能够身临其境地体验探险家的冒险之旅。与此同时,游戏还将融合线性叙事与非线性元素,为玩家提供自由选择探险路线和解决谜题方式的机会,从而打造出独一无二的游戏体验。这意味着玩家可以根据自己的喜好来塑造游戏中的故事情节,增强了游戏的互动性和自由度。
最近接受Esquire采访时,霍华德提到了《夺宝奇兵》游戏,尽管他没有透露太多细节,但表示该游戏可能会在2024年的某个时候正式发布。他说:“我们会在明年讨论。”霍华德还模糊地表示,MachineGames开发的《夺宝奇兵》将是“独一无二的”,他之前也提到过,开发团队一直确保游戏体验与《夺宝奇兵》电影有所区别。
他说:“我是《夺宝奇兵》的忠实粉丝,这款游戏将以一种独特的方式将该作品融入电子游戏中。显然,游戏的核心将是玩家的探索体验。所以,如果你在玩这款游戏,你会感到自己确实是在玩,而不仅仅是在看。”
几年前有传言称这款游戏已经处于“很早期的制作阶段”,考虑到已经过去了两年半的时间,以上根据霍华德的说法,结合《星空》的制作已经完成,后续玩家或许可以期待下在明年某个时候听到更多关于这款游戏的详细信息。
此外,今年早些时候,B社证实了《夺宝奇兵》将会独占于Xbox和PC平台。
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