无论你是否开心,都祝你平平安安
前言
很多时候只是会稍微感到有些累罢了。
本期给大家带来一些可以自己玩很久的单人游戏,同样都是小众独立+广为人知的作品推荐。
赛博之钩
第一人称3D平台跳跃游戏,速度即是一切!
玩家将在这个充满霓虹光效的世界里,运用跑酷技巧,抓钩道具跟手指激光器,去完成一系列诸如攀登,翻越跟战斗破坏的动作,进行闯关,冒险以及自我挑战。
关卡数量很丰富,每一关的场地设计都有一定的难度和挑战趣味,能不断磨练玩家的操作技巧。无论你是否手残,基本上不存在卡关,顶多无法达成高评价,这个时候,欣赏全球排行榜的大佬们的战法也是一种享受。
空洞骑士
2D横版类恶魔城游戏
玩过本游戏的常常将它与黑魂类比,甚至称为最魂的2D游戏。从游戏性质来说,空洞骑士明明是纯正的类银河战士恶魔城游戏才对。不过从受难的程度来讲,这称号当之无愧。
《空洞骑士》选择了“昆虫”作为主体世界,游戏中有来自于现实的螳螂、蜜蜂、独角仙,也有纯粹幻想的飞虫、真菌、大剑甲虫等等,包含上百种形态各异、或敌或友的昆虫设计,就像践行着游戏中主角一次次以小搏大的情节般,为玩家精心打造了一个丰富而不繁杂,深邃却不晦涩的虫世界。
游戏引导很少,主线不明朗,地图很大且存档点不算多,对新手玩家不算友好。可无论有多难受了多少苦,依然让人停不下来,越挫越勇直到通关后来—句:真香。这大概就是魂系游戏魅力的证明吧。
老滚五
中世纪奇幻RPG游戏,自由度非常高
游戏包含宏大的世界观和史诗般的剧情,但如果不想按步就班的扮演英雄,到处胡搞也能乐在其中。开放是游戏的另一大特色,MOD非常丰富,丰富到甚至可以不玩本体。虽是高清重制版,但画面在现在看来还是很糙,不过可以通过MOD来解决,这也是为什么别人玩的是少女卷轴,而你玩的是大妈卷轴。
老滚5拥有海量mod。有小mod,也有比游戏本体还大的mod。总之你在游戏内接触到的一切,几乎都能通过mod来进行修改,画质不够高没关系,只有你电脑带不起来的画质mod,没有mod党搞不出的画质mod。游戏打击感不足,你可以选择安装只狼打击感mod。
只有你想不到的,没有mod满足不了你的。老滚五的本体固然是神作,但是mod无疑是老滚5能维持旺盛生命力的关键所在。
游戏五分钟,贤者两小时。
小小噩梦
麻雀虽小,五脏俱全
心理恐怖,种种隐喻和暗示,画面、音效精良
游戏的美术风格,音效,配乐都非常优秀,剧情隐喻很深,细节丰富,属于越想越震撼,越想越恐怖的类型,玩法为解谜冒险,解谜难度不高,但对解谜游戏接触不多的玩家还是有—定的挑战,不过好在攻略很多。
在游戏的最后,玩家将会迎来一场巨大的翻转,然后彻底的浸入令人绝望又漫无边际的黑暗之中。近年以来能在游戏结局中体验到如此黑暗恐怖风格的游戏不甚多见,这样的体验是书本、电影所不能给我们的,也是恐怖题材游戏所特有的。
游戏节奏把控得很好,总体由平缓到激烈,中间穿插几个小高潮,到最后简直震撼,游戏时长大概在4小时左右,玩腻了3a大作,偶尔玩下独立游戏也是非常不错的选择。
这是我的战争
如果说模拟类游戏大同小异的话,那么《这是我的战争》则是这些游戏中最让人悲伤和绝望的其中一个。
战争最可怕的地方在于,参与的每一方都有属于他们的正义。而所谓正义,与身陷战争的普通人无关,他们只想努力活下去。被逼到生存的边缘之后,你是否还能坚持从善?为恶能让你的角色熬过眼前的难关,内心的谴责却让他们精神几近崩溃……..
没有对与错、没有正义与邪恶、要生存下去就需要资源、和平的存在才是希望的存在。《这是我的战争》所带给你的,是一段难以忘怀的体验,一场只属于你自己的平民战争。
幽灵行者
赛博朋克风跑酷游戏
不得不说《幽灵行者》是505在赛博朋克分类的一次尝试。和开发商以往发行的游戏都非常不同,这一款节奏非常快,而且是一款更加纯粹的科幻游戏。
玩家需要一路攀登高塔,最终打败BOSS。游戏画面精美,特效炸裂,让人玩起来欲罢不能,整体下来难度较高,但是玩起来也非常爽快,完全可以在一次次的复活中摸索出不同的优秀路径~
从地图的设计到角色的设定,都很符合赛博朋克作品的特征。游戏操作学习不难,在别的游戏也有出现,但因为主角与敌人都是—击必死,需要玩家花时间摸索出技巧才能不被同样快节奏的死亡折磨。喜欢体验快速通关带来快感以及赛博朋克忍者迷,比较推荐购买。
死亡搁浅
听最好听的歌,送最远的快递
《死亡搁浅》是小岛秀夫的全新尝试,拥有着最好的电影化叙事镜头、构图、画面、剧情、背景音乐等等,从任何一个角度看都称得上是第九艺术的代表作品。游戏将许多不同的元素巧妙地融合在一起,创造了一个充满深度和意义的游戏世界。
如果你喜欢深度和有趣的故事,有趣的游戏机制,以及精美的世界设计和音乐,那么我非常推荐你试试这款游戏。游戏的剧情与玩法还能让玩家感受出人生的哲学,棍棒是人们手里的工具,而绳索就是小岛秀夫把全部玩家连接到一起的网。
奇巫妙森
一款手绘风格冒险RPG
游戏的主要核心玩法就是场景探索,然后通过道具交互、资源合成、角色对话等事项来驱动日志任务,前期代入体验还蛮休闲的,捡捡破烂过过剧情什么的相当悠然自得。
不过中后期重复度过高的互动就变得有些乏味了,场景来来回回要逛好几遍不说,破烂也会捡到渐渐麻木,女巫之眼的解密、战斗和合成系统之间的关联很精巧,但未尝算得上是无以复加的精致,总体来说本作玩法设计广度尚可。玩家可以在游戏中,探索奇闻怪谈的童话寓言世界,体验一些天马行空的游戏故事。
结语
背井离乡去上学,
毕业分手各奔东西,
父母也终将会离去,
跟爱人的几十年间也会有种种不解、矛盾,
养孩子却不可能看着他”完全长大”,养猫狗也只是短暂的陪伴,
只有你会永远陪着你自己。
孤独是人生的常态,其实你从来都是一个人。
也从来都不是。
#免责声明#
①本站部分内容转载自其它媒体,但并不代表本站赞同其观点和对其真实性负责。
②若您需要商业运营或用于其他商业活动,请您购买正版授权并合法使用。
③如果本站有侵犯、不妥之处的资源,请联系我们。将会第一时间解决!
④本站部分内容均由互联网收集整理,仅供大家参考、学习,不存在任何商业目的与商业用途。
⑤本站提供的所有资源仅供参考学习使用,版权归原著所有,禁止下载本站资源参与任何商业和非法行为,请于24小时之内删除!