《星空》发售在即,让我们看看IGN编辑为何只打7分!(上篇)

  #单人游戏#  

《星空》发售在即,让我们看看IGN编辑为何只打7分!(上篇)

创建角色是选择一个背景故事,其中包含一组技能和特质,以及最多三个修改点。在第一次游玩时选择可能有些困难,因为你不知道自己将会面临什么,而且游戏中没有重新分配技能点的机会,但其中没有一个选择会对你产生真正的严重影响。有些选择,比如你的父母活着健康(如果你不选择这个选项,他们就不会出现),或者一个疯狂的粉丝一直跟着你的选项,听起来以后会很有趣,增加了可重复游玩的感觉。

《星空》发售在即,让我们看看IGN编辑为何只打7分!(上篇)

之后,虽然每个人都从同一个采矿营地出发,并接触到同样的太空魔法,引发了一场梦幻般的《2001太空漫游》式的幻象,但《星空》是一款庞大的游戏,一旦你拿到第一艘太空船的钥匙,它会把你带入各种不同的方向。到了这一点,与我一起玩的其他人让我们感到困惑,提出了各种问题,比如:

"等等,你说你不知道"Vanguard"是谁?"

"你怎么没遇到这个人?"

"你怎么已经制作了那些武器改装?"

"哇,你直到20级才解锁?"

"到底什么是Va’Ruun?"

"你在酒吧里遇到了谁?"

"你在哪里找到那艘船的?"

如果你不仅仅专注于一个任务线,而是按照任务的出现顺序接取任务(有时候你只需要路过NPC们聊天,就能接到任务),你很容易陷入各种不同的任务链中,这些任务会带你经历与《上古卷轴5:天际》相媲美的冒险。即使在大约70个小时的游戏时间里,我还有一些重要的任务线尚未触及,还有一些任务线我只是刚刚开始。

优化《星空》游戏性能的几个关键方法

先别急着退款,让我们在《星空》中实现千年隼飞船改造!

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