前言
继桐生一马的故事结束后,《如龙》系列似乎也已随之告别玩家,但Ryu Ga GotokuStudio 没有止步,继续带来了本作,以全新人物春日一番作为主角继续延续着系列故事,同时大改游戏机制,将传统ACT玩法替换成了回合制战斗,策略性上有了一定提高。而玩家所要做的便是在这黑道纵横的游戏世界里与一番一同完成从背锅入狱到咸鱼翻身的逆袭故事。
羁绊之力,伴吾前行
出门在外,那靠的还得是一直陪伴左右的同伴们,培养他们才能更好地一同作战。游戏开设了两大等级系统——人物等级与职介等级,经验条分家不分彼此,都是能够给人物们带来属性的提升与技能的解锁,而职介上给玩家提供了极大的发挥空间,只要条件达成即可进行转职,初为勇者的一番直接化身保镖、流浪汉等行业之中,技能上也随之有着极大变化,如流浪歌手以琴弦为波,制造杀伤。个人偏好纱荣子化身偶像为伙伴们呐喊助威,职介多样化使得玩家在战斗上衍生出个各种团队组合,十分有趣。
若有困难,随叫随到
作为系列变革最为显眼的,还得是战斗中的体验。回合制下进入战斗前双方还有一个花哨式的登场降临,部分情况更是由于一番的想象力前方的敌人会相较于现实外形上有很大的不同,各种描述令人啼笑皆非。
进入后敌我双方常处于对峙状态,在我方行动前玩家可以进行平A或触发极技以及施展道具等方式来进行攻击或辅助,与多数RPG战斗大致相同,杀敌制胜才是王道。但在本作拥有的QTE机制下玩家需要在施展技能时按下提示的按键触发来提高技能伤害,同时在敌人来袭时抓住时机进行防御能够格挡甚至闪避伤害,抓住局势的瞬息万变及时作出反应还是很重要的,使得玩家不能一味等待我方回合到来,时时刻刻注意敌情。此外,玩家在施展AOE技能时,由于敌人并不会原地待命,很喜欢变换位置,因此时机很关键,一个喷火、挥击作用在多人上使得战斗效率显著提高了,毕竟本作不仅在迷宫中还在大街上处处都是敌人,走几步就能看见,规避还要消耗更多时间,尽量一路横推的同时进行刷级,为更加强大的敌人做好准备。
论中二一番不逞多让,战斗中还特制了随叫随到功能,玩家消耗一定的资源能够像七龙珠般召唤神龙替人解忧,搭配各种浮夸式仪式及召唤姿势,天空都为之一怔发生异相,一番降临那就是来灌伤的,甚至于历代主角桐生一马都唤来助阵,特效拉满,观感甚佳。
总结
整体而言,本作作为变革之作有得有失,但终归还是非常不错的,凸显出制作组有在尝试给玩家们带来不一样的游戏体验,黑道背景下的逆袭故事谁能不爱,如若第一次接触该系列作品,不妨从该作入手一试。另外外传无名之龙也即将到来,桐生一马再度来袭,希望能给玩家们带来惊喜中的惊喜。
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