《吸血鬼:避世血族2》从虚幻4改成了虚幻5引擎

《吸血鬼:避世血族2》从虚幻4改成了虚幻5引擎

《吸血鬼:避世血族2》最近宣布更换了开发商,由知名工作室The Chinese Room(曾开发《亲爱的艾丝特》和《万众狂欢》等作品)接手开发工作。尽管原开发商Hardsuit Labs的大量工作成果将被继续沿用于新项目,但新的工作室在幕后进行了一些重大调整,其中包括将游戏开发引擎从虚幻4升级至虚幻5。

《吸血鬼:避世血族2》从虚幻4改成了虚幻5引擎

这一引擎的更迭可能为游戏带来技术和视觉上的重大升级,然而也伴随着一个重要的变化,即新游戏将不再兼容旧版主机。发行商P社计划在今年晚些时候公开更多关于这款动作RPG续作的新细节。

《吸血鬼:避世血族2》的玩法实机展示计划于2024年1月亮相,游戏的正式发售日期定于2024年秋季。P社对此次发布充满信心,承诺不会再次推迟游戏的发售日期。

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