咋还惦记着你那《红霞岛》?先好好优化《星空》吧!

咋还惦记着你那《红霞岛》?先好好优化《星空》吧!

值得一提的是,皮特还指出,《红霞岛》不尽如人意的表现给《星空》的发布带来了很大的压力,这些压力是无法预料和控制的,而他们能做的就是改善《星空》的质量,使之变成个有趣的游戏,而从《星空》发售后的实际表现来看,我不禁开始怀疑起贝塞斯达如今对“有趣”二字的定义,同时甚至还有点担心预计在2028年发售的《上古卷轴6》。

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