值得一提的是,皮特还指出,《红霞岛》不尽如人意的表现给《星空》的发布带来了很大的压力,这些压力是无法预料和控制的,而他们能做的就是改善《星空》的质量,使之变成个有趣的游戏,而从《星空》发售后的实际表现来看,我不禁开始怀疑起贝塞斯达如今对“有趣”二字的定义,同时甚至还有点担心预计在2028年发售的《上古卷轴6》。
#免责声明#
①本站部分内容转载自其它媒体,但并不代表本站赞同其观点和对其真实性负责。
②若您需要商业运营或用于其他商业活动,请您购买正版授权并合法使用。
③如果本站有侵犯、不妥之处的资源,请联系我们。将会第一时间解决!
④本站部分内容均由互联网收集整理,仅供大家参考、学习,不存在任何商业目的与商业用途。
⑤本站提供的所有资源仅供参考学习使用,版权归原著所有,禁止下载本站资源参与任何商业和非法行为,请于24小时之内删除!