《星空》发售后 外媒盛赞《大表哥2》依旧无敌

《星空》发售后 外媒盛赞《大表哥2》依旧无敌

近日,外媒Dualshockers的编辑Vlad Mazanko撰文表达了他对游戏开放世界的看法,他强调至今没有一款游戏能超越《荒野大镖客:救赎2》。

他对《荒野大镖客:救赎2》的赞誉之词不绝于口,认为这款游戏的开放世界在没有推动主线剧情的情况下,仍然能保持其最佳状态。玩家可以骑马穿越新建城镇或未开垦的荒野,随心所欲,可以独自享受狩猎的乐趣,或者简单地前往当地杂货店购买一顶新帽子。当与其他NPC角色相遇时,游戏的世界会展现出独特的魅力。

《星空》发售后 外媒盛赞《大表哥2》依旧无敌

在游戏中,玩家可以与NPC进行互动,打招呼、询问消息、挑衅或友好交流,甚至帮助他们解决麻烦或者进行小偷小摸。每一次互动都会得到独特的回应,这种互动方式仿佛现实生活中的人际交往。游戏中的对话台词和演员的配音之多令人惊叹,玩家会发现每个NPC都拥有完全真实的外貌和行为,没有相同的台词,也没有相同的角色,这在其他开放世界游戏中是罕见的。这一细节之处极大地增强了玩家的沉浸感。

《星空》发售后 外媒盛赞《大表哥2》依旧无敌

在2018年,《荒野大镖客:救赎2》发布时,很多人期望它能引领开放世界游戏的新时代,并激发其他游戏追随这一引人入胜的公式。然而,五年后,Vlad Mazanko发现很难找到一款继承者,能够再次营造出如此逼真的游戏世界。

他认为目前市面上的大部分游戏只是提供了表面的互动,NPC们都在重复着相似的例行公事,与之相对比,《荒野大镖客:救赎2》中的NPC表现出完全不同的真实性。其他游戏中的角色往往呆在原地或无目的地漫游,只有一两个预先录制好的反应,与之相比显得相形见绌。这一观点强调了《荒野大镖客:救赎2》在开放世界游戏领域的独特地位。

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