当全智AI开口后,我便知道,这世界已经不复存了。一场叛变,颠覆了数千年的人类文明,历史回到了起点。从茹毛饮血到钻木取火,从刀耕火种到禾下乘凉,从直立行走到九天揽月,我们将重走千年漫漫征程,书写属于自己的人类简史。
自《文明六》之后,4X回合制策略游戏已经走到了一个瓶颈期。如何在品类中创新?《废土帝国:人类复兴》给出了一份与众不同的答卷。黑科技法令改造气候地貌,改善地块的资源禀赋;同化各具特色的部落,不断扩大领土;战旗式战斗,让战争更具策略性;僵尸活死人机器人变种人相继登场,让世界更具废土特色。
- 资源产出
每一地块会产出一定数量的粮食、生产力、科技和金币等资源,而这取决于该地块的地形、植被和气候。植被会增加生产力产出,适宜建造工业区。崎岖地形会增加金币产出,适宜建造商业区。岩石会增加科研点数产出,适宜建造科研区;富饶土地增加粮食产出,适宜建造农业区。
在城市建造界面,点击相应功能分区时,系统会自动显示适合建筑的地块,绿色为最适宜。虽然地块资源禀赋是自然形成的,但玩家可以通过法令来认为干预地块的地形、植被与气候。
- 地块改造
于平原处创造山脉,于荒漠中种植森林。当我们理解了地形地貌对资源产出的影响之后,我们可以着手地块改造了。游戏中的法令数一共了有14类,其中低温爆裂和红外线加热能够调节地块的气候,低温能将沙漠气候降温冷却为炎热、温和、凉爽和寒冷。超声波冲击能够将把山脉变为平原(农业区),地震能够创造崎岖地形(贸易区),酸雨摧毁植被(农业区)。
例如,当战略资源“石英”为低矮植被时(生产力产出较低),玩家需要通过降雨把“低矮植被”变为高植被,从而让该地块更适宜建造工业区。
- 特殊单位
在中后期,随着城市数量的增多,玩家没有精力兼顾所有城市的建造,此时只需要打开“自动生成”按钮。系统将根据每一个地块的特点,自动建造最佳功能区。在城市中,玩家可以建造工人、萨满和侦察兵三种特殊单位,其中,工人可以建造各种改良建筑(农场矿场等)、道路和清理废墟(获得奖励),萨满拥有发动法令的能力和种植图腾树(保护土地,免受气候变化形象),侦查兵则用于清楚地图迷雾寻找其他部落。
- 居民管理
该作并不需要将居民分配到一个个地块,而是只需要在城市界面,将居民分配到各个功能区即可,简化了玩家操作。居民数越多,资源产出越多,其中,金币、能源和繁荣为共享资源。
二、不断演变的人类复兴史:从刀耕火种到九天揽月
- 从部落开始
玩家将扮演一名冬眠舱内苏醒的使者,带领原始部落从刀耕火种开始,再次重走人类文明发展的风雨之路,对抗全智AI部队,重新建立起一个繁荣昌盛的人类“废土帝国”,而部落则是一切的起点。按照气候类型,部落可以分为炎热、沙漠、温和、凉爽和寒冷五大类型。
当城市内的气候与部落适宜气候不同时,该地块将不会产出资源,需要通过法令改造气候。
每一个部落都有不同的部落奖励、部落弊端和族群特性,可以将部落简单地理解为文明中“领袖”。例如,叛军继承者,和平期间+10%繁荣和名誉,同化后科学家将会三种新科技,但被烈火伤害+1。每一个部落拥有一个族群主属性,不同的主属性之间会互相排斥,例如拜火者与审判者和突变体相斥。相斥族群相遇后,彼此好感度会自动降低。
游戏伊始,玩家需要在地图上寻找一个部落,将这个部落作为帝国的主体,并获得建立城市的能力。在建立城市的过程中,需要根据部落的适宜气候,寻找最佳的建城位置。游戏的科技树分为农业、贸易、哲学和工具四大类,分为农业时代、工业时代、信息时代和太空时代四个时期。
每个时代拥有不同等级的帝国计划,消耗名誉启动帝国计划,可以增加金币、食物、科技和生产力资源产出。每完成一个时代全部科技后,会解锁两个时代重大科技。例如,和平教堂可以增加已知部落25点忠诚点。相较于文明,该作的科技树比较简陋,大部分都是解锁新兵种或者增加功能区资源产出。
三、军事外交:和平附属同化,原始人手撕机甲
- 附属同化自由部落
该作并没有开拓者,想要向外扩张则需要附属同化一个自由部落,来获得在新区域建立城市的能力。消耗繁荣和金币来赠送礼物提升好感度。每一部落都会有四个誓言选项,前两个为限定回合的任务誓言,后两个为永久性承诺。例如,19回合内摧毁整个部落地区内机器人,不改变他们地区的气候。
- 签订誓言需谨慎,滥用誓言成渣男
虽然签订誓言会带来大量的忠诚点数,但违背誓言会有更加严重的惩罚,甚至将导致部落叛变。在一个自由部落被同化后,该部落的适宜气候将调整为主部落适宜气候,而玩家也可以选择一项特质继承,兼收并蓄之后帝国将更加强大。
- 派系战争
从冬眠中苏醒的使徒并不是只有玩家一个,因此使徒们之间也会有竞争与合作关系,本作的外交系统更加简单。根据不同的好感度等级,派系之间可以签署不同的合同。例如,和平时期,共享视野与协作科技;中立时期,签订联盟和自由通行协议;互不信任时期,可以签订中立协议和贸易协议。
在好感度比较低时,玩家可以选择发动战争,吞并该派系,高收益的同时也会有大的战争惩罚。一旦长时期陷入战争的泥潭,很可能拖垮自身的发展。
- 原始人手撕机器人
除了派系战争外,玩家时刻会面临机器人的威胁。一方面,地图上的古代遗迹里存在着机器人,消灭机器人探索遗迹会获得控制模块,升级法令;另一方面,随着玩家的发展与法令的使用,玩家会受到全智AI的关注。
关注等级每提升一级,便会在玩家城市里放置一个信标,吸引机器人攻击。一旦机器人获得信标,玩家的气候将被改变。当AI容忍度完全被填满时,一场灾难将会降临,
- 原地形战旗式战斗
在触发战斗后,将根据所在区域的地形地貌形成一个小型战场。在这个战争里,依然是回合制操作,邻近的部队将作为援兵在1-2回合内来到战场。玩家的法令在战场中依然生效,并且发挥出巨大的作用,酸雨使防御-1,孢子云使目标无法移动。
在战斗开始前,玩家可以使用快速战斗,让系统自行操作完成战斗。
- 兵种升级强化
消耗一定的资源,可以升级某一战斗单位或者装上新的配件,增加战斗力。游戏中的兵种分为步兵、远程部队、炮兵和机动部队四大类,从弓弩到火炮再到激光炮,从大锤长矛到激光枪,从原始人到激光战士,兵种数量繁多并且具有可拓展升级性。
这款游戏,小伙夫的实际游玩时长为8小时,评分7.5/10,值得一试,但目前游戏处于EA测试期间,仍然进一步的完善与更新。
虽然游戏的新手教程和指南几乎是手把手教玩家,但是并不全面,更多的内容可以看制作人的教程贴:
废土帝国:人类复兴 – 《废土帝国:人类复兴》的基本技巧 – Steam 新闻 (steampowered.com)。
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