近期,外媒The Gamer对备受瞩目的游戏《星空》进行了评价,称其虽然是贝塞斯达最宏大的作品之一,但同时也带有浓厚的空洞感。
文章作者认为,《星空》呈现了一个栩栩如生、广袤无垠的宇宙,其中充满了感人的故事情节,但也存在着大量“孤独”的星球。在游戏中,玩家可以漫游这些由程序生成的星球,但最终会碰到一种沉闷的局限,这破坏了游戏的沉浸感。此外,大多数星球除了一些前哨站和洞穴外,空无一物,因此玩家在探索过程中并不会错过太多精彩内容。
作者指出,令人遗憾的是,与《无人深空》不同,玩家无法在星球之间实现无缝旅行。然而,《星空》在任务和NPC角色方面表现出色,每个角色都有独特的动机和信仰,为这个宇宙赋予了深刻的内涵。
最后,作者总结认为,《星空》是一款规模宏大的游戏,甚至可以说是有史以来最大的RPG之一,但并不是所有内容都值得深入探索。玩家在游戏中的主要任务是探索宇宙,从他们遇到的人物和他们所称之为家的地方寻找意义。尽管《星空》中充满了许多值得挖掘的元素和令人难以忘怀的故事情节,但陶德和他的团队构建的宇宙依然显得相当空旷。
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