在《星空》发售的前几日里,关于它的讨论逐渐变成了“鼓吹派和褒姒党”的狂欢,这场闹剧似乎随着9月1号媒体评分解禁和豪华版开启抢先体验后尘埃落定,就连隔壁索尼也在Steam上开启了特卖活动貌似暗示可以半场开香槟了。B社策划了25年之久的大作《星空》,玩家们更多的失望可能来自于货不对板,过分的吹捧只会让该作难以为继,潮水退去,方知谁在裸泳。
四、引导教学不完善
游戏中的教学系统缺乏引导性,我作为一名新玩家差点就因为飞船飞不到星球上就弃坑了,就连飞船的跃迁功能也是在看了相关帖子之后才明白是如何操作的,说实话我宁可策划把我当成傻子一步步地教我,我也不想在一周目的时候疯狂查帖子看攻略,破坏掉《星空》中本来就不多的沉浸感。
每一款游戏我都会努力寻找它的优点,目前看来《星空》中并没有让我能发现的优点,反而一大堆的负面问题耗尽了我对这款游戏的热情,希望游戏正式发售后可能尽快修复优化问题,如果连游戏正常运行都是问题的话,体验感等后续更是无稽之谈了。
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