9月对于很多玩家来说本来准备一整个月都沉迷星空,结果星空目前的确很不如人意……..并且从8月的博得3、渎神2、星之海再到星空,不少人在这几个游戏的轮番轰炸下钱包早就被掏空啦!这会儿就需要一些物美价廉的小游戏来…..emm..掏空你身体最后一点?9月不知道怎么回事,种田游戏扎堆上,差不多有整整10款,全是种田,我会额外发一个种田篇。
1.巴别塔圣歌
这个游戏的设计师是谁呢?只要你是个玩独立游戏的资深玩家,都不可能不知道LIMBO 地狱边境和 INSIDE 这两款游戏,这款茧就是上述两款游戏的设计师所创作的,而且这次从画面就能看出不再是那种黑暗压抑的氛围,更多的是在各种世界中冒险,从工业结构体到巨大的有机洞穴,探寻整个宇宙的秘密,一方面很多错综复杂的谜题需要等你解开,一方面每个世界都有强大的守护者,你还要跟他们进行战斗,可以说这款游戏跟前两款类型都不一样了,期待这款跳出自己舒适圈的游戏能表现出色。
3.鬼灵双盗
一款很有新意的回合制策略潜入游戏,玩家扮演一对神盗侠侣,一个身手敏捷,如风似影,撬锁闷棍样样精通,另一个无影无形,身体是幽灵可以穿墙,擅长神不知鬼不觉地侦察敌情,探索、定位秘密通道和隐藏宝藏,但是他也无法碰触这些宝藏,真正实施盗窃的还需要前一个,每一关玩家都要想办法避开守卫,减少警戒等级的提升,尽快拿到全部宝藏,游戏的玩法会让人想起科雷的一个老游戏《隐形公司》,喜欢潜入或者喜欢偷东西但现实里不敢的,就可以关注下这款游戏。
4.Evolings
一款超级冷门的肉鸽+生物收集的游戏,战斗的方式看似很简单,就是普通的回合制,每个宝可梦,或者说在这个游戏里叫“化化”都是超级可爱的,他们不仅会不同类型的技能,也会有属性的克制,玩家要做的就是在一张爬塔地图上,搜集化化,升级化化,并且挑选合适自己阵容的遗物,当然还有对于宝可梦最重要的,三合一进化这些化化,组成最强阵容挑战Boss,那天直播时也有人说是Q版暗黑地牢,反正喜欢回合策略和肉鸽的玩家很值得玩一下。
5.SUPER 56
一款对上你电波你就会超级喜欢的游戏,如同他的名字一样,游戏包含了56款迷你游戏,如果有年级上了30岁的观众朋友们,小时候一定玩过一些盗版FC卡带多少多少合一那种,差不多游戏就这种感觉,不一样的是所有mini游戏的玩法,都只用到1个按键,而且设计非常的天马行空,我印象最深的两个,一个是玩家控制地铁刹车杆,要根据不同站台的情况,提前预判时间,让乘客成功下站,不然就会直接踩空变成地狱站台,一个是讽刺日本首相发令和的场面,需要在对焦好的一刻拍下照片。因为每个游戏都简单好上手,还特别胡搞,又有评分系统,就很适合跟朋友一起玩,比比谁的分高,是一款很复古又很欢乐的游戏。
6.裂开了!裤先生
一款融合了经典老卡通跟点击解谜的游戏,全程手绘动画,无论场景还是人物都唯妙唯俏,玩游戏的过程就像在看一部经典的动画电影,设计很超现实主义,处处透露着荒诞的黑色幽默,游戏的流程应该不会长,但对于玩家来说肯定是一次非常奇妙的体验。
7.Billy Bumbum: A Cheeky Puzzler
一款带点恶搞的解谜游戏,玩家要控制一个其中一面长着屁股的立方体,每关的目标就是控制玩家到达终点,只不过,你到达终点的时候,必须屁股正对着那个黑色的未知传送门才行,也不知道那团黑紫色漩涡里到底有啥,游戏demo试玩之后发现制作还不错,轻松悠闲的音乐搭配难度递进的关卡,以及带点搞怪且可爱的角色,随着游戏进行也解锁了很多不同的新机制,喜欢解谜的玩家可以试一试。
8.《遗物猎人传说》
这个游戏有点类似于2D俯视角版的无主之地,可以联机可以单人,以弹幕射击为主,核心是刷宝,刷各种枪和各种装备,当然也要对他们进行强化和改造,每个职业不仅技能不同,还有3条天赋树,这就涉及到角色要怎么构筑了,之前几次内测玩家也都说游戏挺不错的,想玩的可以在评论下面组个队!
9.Underground Blossom
锈湖的游戏一向都是口碑好价格还低,这次的锈湖新作玩家要在象征着劳拉人生碎片的地铁站中解开重重谜题,帮助她更深刻地理解自己的人生,解救她腐坏的灵魂,游戏的流程约2小时,喜欢锈湖系列的玩家一定记得不要错过。
10.逸剑风云决
一款非常老式的武侠RPG,用了HD像素的方式呈现画面,让玩过dos时代像素武侠游戏的玩家找回了点当年的感觉,战斗则是回合制+网格模式,也能自由的提升NPC好感度组建队伍,在庞大的开放世界下闯荡,游戏虽然整体上没有太多创新的地方,但是如果剧情能够平稳落地,值得讨论和深思,肯定是值得一玩的作品。
11.Ugly
游戏的名字Ugly意为丑陋的,不一定只是单纯说主角丑陋,也可能是在说他丑陋的过去,而这款游戏的目的正是操作主角去直面他过去的创伤,说起平台+解谜很多玩家最先想到的独立游戏就是时空幻境,这款游戏在机制上也比较精巧,玩家在房间里会有个镜面,控制一人时另外一个也会按照镜面来行动,还有精心设计的Boss关卡需要挑战,每次完成解谜都会展现一段故事片段,直到玩家了解整个剧情,游戏的美术也是精心的手绘画风,光是冲着这个美术都有种想要入的冲动。
12.Pathfinder: Gallowspire Survivors
这位的确没想到,怎么开拓者也要来搞一个幸存者?可惜只有宣传片没有demo,我看了一下,美术的确挺不错,至少各种特效在粗制滥造扎堆的类幸存者游戏当中已经是很好的那批了,游戏提供了各自有不同技能的战士、盗贼、巫师三种职业,玩家玩其中一个的时候,还需要再选一个当伙伴,那个则是AI控制,但我总感觉做这个为啥不直接做个多人联机呢?有点怪怪的。
13.Fading Afternoon
当年有个叫《石河伦吾的朋友们》的独立游戏,讲述了关于校园和青春的故事,让很多玩过的玩家都不禁缅怀起自己已经逝去的青春,回味长大的苦涩,而这次作者的第二部作品日薄西山则是把目光放在了校园之外,主角是一名中年黑帮混混,出狱之后要么选择拖着早已不年轻的身体回归黑帮,要么分道扬镳,试着重头再来,或许这对于现实中每个夹在理想与家庭,却无从选择的中年男人来说,是一部引人深思的游戏。
14.Devil Peach Soda
我是一个三消迷,最早玩宝石迷阵开始就对三消游戏很痴迷,而这款恶魔桃子汽水的游戏简直太戳我了,精美的像素美术搭配肉鸽和三消的玩法不知道会碰撞出怎样的火花,我是逐帧分析了下这个宣传片,主角可以使用不同武器,每种武器每次攻击消除的区域不一样,要尽可能对应颜色消除并且一次消除多个才能积攒能量释放技能,而且还有会人在旁边阻碍你,整体游戏的节奏应该是非常紧张刺激,只可惜游戏目前没有中文,我已经联系对方,希望能协助汉化,先说好我只是为了自己方便玩才去汉化的哈,才不是为了你们呢!
15.过木不汪 Stick to the Plan
一款休闲解谜游戏,玩家控制一只想带着棍子回家的狗,却被路上各种门框限制住了,需要合理利用关卡机制,规划好路线才能顺利回家,玩法设计的一点都不复杂却能衍生出很多奇妙操作,六十多个关卡在解谜游戏中也不算多,所以流程和价格上应该都比较低一些。
16.负鼠闹翻天
一款超级适合情侣一起玩的游戏,这个好像比朋友更难找一些哈……游戏的玩法是玩家要扮演两只可爱的负鼠,在村子内大闹一场,放开了肚皮偷东西,不过我感觉他们这个猖狂程度….应该算明抢了吧?因为路上有巡逻的狗卫兵,玩家还要利用草丛和道具躲开他们,或者是…….把对象卖了,男友被抓,边笑边刷。
17.AK-xolotl
主角是墨西哥钝口螈,又叫六角恐龙,也是我很喜欢的俯视角弹幕射击类肉鸽,一直很期待游戏上线,但上次直播时玩了Demo,怎么说呢,特色是玩家可以在关卡中拯救小蜥蜴,并且在家中喂养他们,通过喂食来养成拥有不同技能的角色,别的游戏角色靠解锁,这个则是有自定义功能,但是除此之外游戏的战斗流程非常中规中矩,枪械跟道具的设计也很普通,可以上位代替的游戏实在太多,如果价格不是很贵又很喜欢玩这类的玩家可以试一试。
18.铁轨与墓穴 Railroads & Catacombs
这是一款画风有点暗黑地牢感觉的肉鸽卡牌游戏,而且也附带基地建设元素,因为玩家一开始是在一辆破旧的火车上,每截车厢拥有不同的效果,也是你在这片诡异的恐怖大陆上唯一的安全点,你不得不在危险的森林中下车去收集伙伴和资源,尽可能苟活到明天,战斗的时候是带网格的卡牌肉鸽,敌人有直接攻击也有像陷阵之志那样的预先攻击,玩家就可以靠走位躲开,我觉得游戏整体的框架挺不错的,代入感也比较强,但是游戏之前的测试中有一些数值问题和随机性过强的问题,对打牌体验构筑体验比较高的玩家可以谨慎一下。
19.海亚世界
游戏第一眼看上去是有点泰拉瑞亚,但仔细看看……差不多也就是二次元泰拉瑞亚吧,除了基本的挖矿、建造、做装备、打Boss之外,游戏的特色应该就是职业系统了,包括不同的职业技能和装备,还有就是不断探索获得新外观,打完Boss获得代币用来抽取随机的时尚服装。如果是玩腻了之前的2D横版沙盒这款游戏可以试一试。
20.法术圆盘
一款机制比较特别的肉鸽游戏,玩家在构筑时需要把法术圆盘和法术相结合,具体来说就是圆盘是触发条件,满足条件就会触发连接的法术,你一听这个就感觉想起了那个熟悉的游戏,玩起来的确是有一点儿,但是很轻度,基本上找一些能反复触发的很容易就输出爆炸了,成型爽度很足,但游戏美术和音效都比较粗糙,数值上也容易崩,对这个点不是很敏感的玩家可以尝试一下。
21.RIN: The Last Child
这款游戏只说美术还是挺唯美的,感觉也有点想要模仿奥日的痕迹,但是试玩版的体验的确不尽如人意,手感比较糟糕,地图设计也很平庸,当然也有可能是因为最近刚通了渎神2,对比实在太过强烈,丝之歌毕竟今年鸽了嘛,感觉年内唯一有可能跟渎神2掰掰手腕的也就11月会上架的最后的信仰了,喜欢类银河城的玩家可以去试试游戏的Demo.
22.岛不能倒
这个游戏是在城市建造中融合了roguelike卡组构建机制,玩家要通过卡牌来发展城市,收集粮食木头石头铁矿等资源,建造生产和防御设施,训练军队,抵御外敌的入侵,但游戏并非即时制,而是以回合制为基础,所以并不用在意会不会手忙脚乱的,而是要在一年之内每个季度都仔细规划发展路线和策略,才能领导自己的文明走向胜利! 不过游戏在之前试玩节上表现的策略性比想象中要低一些,并不是很耐玩,当然这个纯粹是个人感受,如果有玩过的玩家觉得不对也欢迎指出来。
23.MythForce
第一人称+肉鸽+合作+美漫风格,可能光是这几个标签就有人蠢蠢欲动了,在游戏中玩家要从获得神话力量的英雄们选择一个来扮演,很经典的骑士、法师、盗贼和猎人,一起深入地下城去冒险,味道非常的DND,值得一提的是游戏是在隔壁E宝上抢先体验的一年,现在steam上是直接1.0正式版,我实在用不太习惯E宝,只看到说玩家评分4.5分,具体游戏好不好玩看不出来,而且在B站上的热度特别特别低,所以保守一点放黑榜看看上线后的反馈。
24.The Isle Tide Hotel 岛潮酒店
全真人演出的互动悬疑游戏,讲述了一个三年不开张,开张只三晚的酒店,藏匿着各种蟹脚啊组织啊之类的,我们扮演的男主的女儿被绑架到了这里,所以不得不参加这个危险的聚会,这个制作组是专门做这种真人互动电影游戏,已经出了十几部了,有比较出名的夜班,也有很多质量和口碑不是那么好的作品。
25.Enchanted Portals
游戏在当初放出宣传片之后,就有很多人在网上直接开喷,说这游戏不就是抄茶杯头嘛,一样的画风,一样的横版卷轴射击,一样的Boss设计,这还用流程嘛?开喷就完事儿了,制作组说我们就是很喜欢茶杯头啊,这是榜样的力量啊?再说茶杯头的画风也不是原创的啊?他不是70、80年代老动画的手绘风格嘛?别的游戏就不能用啦?我觉得这款游戏说实话最后还是要看手感打磨、关卡设计、Boss设计等等,如果做的好我勉强能接受,大家对于这款游戏是否抄袭有什么看法也可以写在评论区。
26.魔女之泉R
一款带有收集、养成和战斗元素的剧情驱动RPG游戏,但他不是新作,而是《魔女之泉》的重制版,并且售价高达166……讲道理游戏的剧情跟养成元素是做的很不错,不过可能很多玩家跟我一样都是在手机上体验魔女之泉系列的,突然这个价格可能需要一点时间接受一下,总感觉现在独立游戏随随便便超过120+很容易?
以上就是9月份总结的一些独立游戏的情报,以后我尽量每个月都把视频以及出完视频之后发现遗漏的一些给整理过来,方便大家收藏。
如果哪位觉得图文看着不过瘾想听蜥蜴动听的配音,可以去B站搜同名,大家下个月见哈!
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