我能看到这颗星球的全貌,当我升入太空之时,那一刻我真的被打动了。太空探索不过是美苏相争中的另一场「游戏」,经济、军备竞赛…这些都是毫无意义的竞争舞台。我相信你也能看出来。
2001:太空漫游
而小岛本人同时作为宝爷和库神的优质粉丝,如果当初的太空内容得以被延续,或许今天我们玩到的将是一部完全两样的《合金装备3 食蛇者》。
Zero打趣似的称呼自己为《太空怪谈》歌词中的Tom,THE BOSS曾经被送上宇宙做人体实验的经历,THE FURY形象背后的美苏太空竞赛…MGS3中有着太多太多残存下来的太空印记,让我们得以想象那个主题完整之时的样子。
然而就算只剩下印记,最后的最后它们仍旧完成了自己的使命。相信看到这里,屏幕前的你已经参透了「丛林」和「宇宙」背后的真正指代:
画地为牢的利益社会和没有尽头的星辰大海,世界运行的「规律」和跳出规律外的「自由」。
– 1961年4月12日,苏联在人类历史上首次实现了载人航天飞行。
– 见证了地球的蔚蓝和神的虚无。
宗教改革后的17世纪,英国诗人约翰·弥尔顿曾以解构《旧约圣经·创世纪》的笔法写下著作《失乐园》。相比原始版本的《创世纪》,《失乐园》中一众人神魔的形象发生了颠覆式的逆转。
万能的造物主上帝被描绘成独断的暴君,化身恶魔撒旦的堕天使路西法摇身一变为反抗神独断统治的革命者。最为关键的一处情节,是撒旦以蛇的形态引诱亚当和夏娃吃下知善恶树的果实。
弥尔顿在他的《失乐园》中完全摒弃了过去那套「人获得了智慧,神无奈赶走人」的陈词滥调,而是以「辩证神对人类的态度」为出发点,阐明了所谓「神的预知」和「人类的自由意志」间的矛盾和冲突,同时也借诗讽刺了1660年-1688年间英国在转向共和制后10年迎来的斯图亚特王朝复辟。
诗中路西法的那句「宁在地狱称王,不在天堂为奴」,更是成为高歌时代变革者反抗精神的格言。即便距离其诞生已经过去了3个多世纪,但弥尔顿所书的《失乐园》至今仍旧拥有极高的文学和思想价值。
弗兰肯斯坦
大量各行各业的虚构作品诸如玛丽·雪莱的科幻小说《弗兰肯斯坦》/阿特拉斯的JRPG名作《真女神转生》/红辣椒乐队的Otherside(彼岸),都会优先采用《失乐园》作为解构《创世纪》中角色/故事/概念的模板。
真女神转生
而在现实中,独断的上帝也不过是从宗教中的神演变为封建王朝或强权,演变为人们必须强迫自己接受的立场与阵营。神的预知和人的自由意志的冲突事实上就是「时代」和「个人」的冲突,是一个还能接着讨论几百年的话题。
– 所谓的「任务」并非是由具体的人来决定。
– 那又是谁呢?
– 是「时代」。人们的价值观跟随着时代变化,领导者们也是如此。
– 因而绝对意义上的「敌人」并不存在。
– 我们一直以来与之斗争的 只是一个相对的「敌人」,不断跟随着时代的推移变化着。
EVA尝试放下立场与偏见,跳出刻板印象,摘掉有色眼镜,才发觉东方阵营和西方阵营的人并没有本质上的区别。THE BOSS告诉我们战士要为自己而战而非替正客送命,只是希望后辈不要再重蹈自己的覆辙。
格兰宁并不是真的不爱国的「叛徒」,而仅仅是愤懑于他的才华不为人所用,以及不愿意看着祖国苏联因为不同势力的斗争越来越烂下去…聊了这么多,这场思维实验也该结束了。
回过神来,我们已经置身于通向山顶的长梯之上。伴随着主题曲Snake Eater的旋律逐渐深入,玩家控制着主角Snake越爬越高。梯子的下方已成「万丈深渊」,错失回头路的师徒二人终将面临「你死我活」的境地。
世界只允许一条「蛇」存在,也只会剩下一个「BOSS」。
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