啊哈哈,玩星空玩忘了(真坑啊),还好有盒友提醒,还有这是最后一次发全翻译的,以后发省流版图文,大家看的也方便点。
下次更新13天后,恢复半月一更模式。
《森林之子》更新合集帖:《森林之子》各版本补丁更新合集,内附一些更新后注意事项
本补丁为 Holosprings 的游客添加了新的介绍视频,它可以在娱乐地堡内找到。我们还重新制作了黄金屋的动画,添加了特效、灯光、新音频和额外动画。
在建筑方面,我们增加了大型原木支架、鹿皮地毯、石质地板、转角斜坡(或屋顶转角)和栏杆。
我们还对人工智能进行了一些调整,使敌人的突袭更加多样化,并让一些食人族有机会被选为首领,让其他食人族追随。此外,食人族现在可以在夜间携带火把,还有一种新的食人族会点燃自己并冲向你。
此外,在多人游戏中还新增了主机踢人的选项、新的字幕系统以及其他一些修复和改进。
省流版
- 在地堡娱乐放映室中添加了 Holosprings游客的介绍视频(补充了背景剧情)
- 重新制作了黄金屋的动画,添加了新的过场动画、特效、音频和音乐
- 新增石质地板,木质栏杆等新建筑物
- 将C4改为粘性炸弹
- 添加了新的食人敌人"Frank",遇到玩家时会点燃自己冲向玩家
- 新增食人族首领机制,有的野人会成为首领,其它野人会增随他
- 优化游戏帧率
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特征
- 在地堡娱乐放映室中添加了 Holosprings游客的介绍视频(补充了背景剧情)
- 重新制作了黄金屋的动画,添加了新的过场动画、特效、音频和音乐
- 新增直升机飞离动画(结尾动画)
- 现在您可以建造转角斜坡,使斜坡(或屋顶)在呈 90° 角放置时可以连接在一起
- 现在可以建造石质地板
- 现在可以建造木质栏杆
- 添加了大型原木支架
- 添加了可放置的鹿皮装饰毯
- 添加了可在游戏菜单中切换的字幕
- 将定时爆炸物品改为粘性炸弹,并修改了其视觉效果
- 新增多人游戏作弊允许选项–关闭时将阻止客户端使用控制台–主机不会被阻止使用控制台。该选项将与其他游戏设置一起保存。可通过多人玩家菜单访问
- 触发电栅栏时添加了电粒子和灯光效果
- 为凯文添加了一些新的表情
- 添加了新的食人敌人"Frank",遇到玩家时会点燃自己冲向玩家。
- 食人族现在有时会携带火把。
- 增加了敌人袭击的种类。
- 一些村庄现在会有食人族被选为金面具首领,其他食人族有时也会跟随他们。
改进
- 现在摧毁结构的惩罚性大大降低,如果被支撑的结构还有其他有效的支撑物,它将不会再被摧毁,而是退回到其他支撑物上
- 在墙壁和横梁之间放置楼梯或斜坡不再需要横梁覆盖墙壁的全部高度,这就允许了各种坡度的存在
- 大幅改善了加入有大量建筑的多人游戏时的建筑处理成本,以帮助客户解决有时断开连接的问题
- 着火的怪物现在会更频繁地冲向并攻击玩家
- 增加了食人族远处大叫的可能性和范围,主要是在夜间
- 当玩家从木桩上坠落时,将视角抬离地面的高度提高,这样视角就不太可能穿过雪地了
- 调整了玩家最后的死亡动画,使手不会穿过地面
- 打磨并改进了大型女性角色的移动动画
- 防止夜间加载游戏后立即出现爬行动物
- 当玩家在村庄中时,防止爬行动物在加载时占领村庄
- 玩家现在可以在较大的Puffies死亡后将其肢解
- 改进和优化了人工智能
- 将某些碰撞器转换为原始碰撞器,以提高性能
- 在 GPU 不支持时自动禁用和隐藏雾化选项
- 优化了生成逻辑,以消除不必要的 CPU 成本
- 食物地堡中的名片拾取时不再发出类似硬币的声音
- 在 GPS 跟踪器屏幕上添加了北方方向
- 玩家被击退时不再会一直卡到水底。现在一旦玩家进入水中,击退就会结束
- 对故事物品拾取的视觉效果进行了各种改进
- 各种本地化改进
- 更新了娱乐碉堡弯曲楼梯的碰撞,使行走更流畅
- 山崖材质调整为使用苔藓,向岩石纹理的过渡更加平缓,并修改了网格以解决一些几何形状粗糙的问题
- 优化了立火和骷髅灯的特效
- 清理了一些粗糙的地形
- 对立火棒和包裹进行了一些布局清理
- 删除了墙壁火炬粒子中的粒子控制器组件(提高了保存数百个墙壁火炬时的性能)
修复
音频
- 添加了新的岩石/石块掉落音频事件
- 为金属物体上的冬季降雨添加了季节参数
- 改进了碰撞前的开场音效
- 调整了突变体进食事件的距离设置
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