感谢大家的阅读!
本文作者:北小冷
胸中有丘壑,立马振山河
出生于21世纪的我从小谈不上富足,但也不算特差,毕竟身处和平社会本就是一件幸事~
可如果将时间线重新拉回到那战火纷飞的阶段,或许每个文化青年都会投笔从戎,奔赴枪鸣炮轰的隆隆战场,把入侵家园的凶残敌人赶走,若对方冥顽不灵,势必让其鲜血洒满肥沃的华夏土地。
俗话说的好,不想当将军的士兵不是好士兵,而在游戏中咱是一名令行禁止,掌握整个战场节奏的指挥官,需要最大程度地调度士兵、装甲车、坦克以及各种军事资源来打击敌人。
强大的AI加持
值得一提的是由于AI的加持,玩家麾下士兵拥有即时战术动作,或蹲或仰,不仅能够利用掩体来规避伤害,还会加强对敌方的火力压制。同时在AI 的控制下,一个个士兵犹如一条条鲜活的生命,是那样的渺小却又熠熠生辉散发出点点金芒,生命的色彩在这片疮痍的土地上盎然勃发。
而在艰难的攻坚拉锯战中,每每看到一名名士兵丢掉了宝贵的生命,以及装甲车在火力的倾泻下瞬间报废,该画面给我心灵上的震撼程度要远远大于游戏带来的愉悦感,也便更加珍惜这来之不易的和平。
炮火连天
我不配成为一名指挥官
说来惭愧,作为指挥官的我本应运筹帷幄决胜千里之外,可在我的操纵与指挥下,麾下士兵反而被敌方逐渐蚕食殆尽,且与难度无关。
当我灰心丧气以至想要放弃时,却突然发现原来本作的士兵与武器都是可以自行移动的,我便抱着死马当活马医的态度来让士兵们自行战斗,而我只需要派遣装甲车给予火力支援就行。令人欣喜的是该做法确实可行,当然最后也获得了胜利。
说实话,出现这样的情况让我悲喜交加。高兴的是输了这么多次终于赢了,难过的是原来我才是拖后腿的那个。
个人体验
目前的Demo只开放了两张图,共有三种难度(简单、普通和困难),且分别对应着铜、银、金三个奖牌,外加百分比提示。
值得一提的是这两张图能够解锁的士兵种类数量存在些许区别,当然地图也是如此,不过换汤不换药,二者玩法是一样的。因此,希望正式上线后能够推出其它花样,比如双人对抗。
小结
整体玩下来,个人觉得它富有潜力,不过要是能够支持鼠标移动镜头就更好了,因为这样就能彻底解放左手。此外,目前的优化也有待加强,尤其是爆炸时,非常容易出现卡顿、掉帧的情况
写在最后,战争过于残酷,先辈们为此付出了巨大的牺牲,而本作在一定程度上还原了部分场景,算是让人谨记历史,珍惜当下。
如果你对这款游戏感兴趣的话,不妨先添加个愿望单,或者直接试玩下Demo。
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