房地产公司做的武侠游戏?聊聊《天命奇御》给我们带来的惊喜吧。

在国产游戏,除了吸人眼球的仙侠之外。武侠这一题材也一直是我们国人所擅长的游戏类型,但是由于环境的影响,现在制作一款优秀的武侠游戏可谓是路线且阻。一方面是国产单机游戏大都叫好不叫座,制作一款单机游戏,有时候连本钱都捞不回来,甚至不如一些换皮擦边手游来得赚钱。另一方面则是因为热衷于武侠的玩家群体大都是80、90后居多,随着这批玩家年龄增大,对于游戏所投入的时间是逐渐减少的。也导致了大批玩家的流失。但就是在这大环境之下,甲山林却接连推出2部优秀的武侠游戏,一经推出,就被网友戏称“武侠还得看房地产公司”。而这正是本篇的主角——《天命奇御》系列。

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战斗方面是《天命奇御》系列的精髓所在。《天命奇御》没有选择稳扎稳打的回合制,而是选择了一不小心就会暴雷的即时战斗模式。但是却意外地做得非常好,游戏中有刀剑枪拳几种武器类型可选。每一种武器都会搭配多种武学套路,你可以自由编辑转换武学招式。而且除了武学招式,还有多种心法可供选择,可以说研究心法跟武学搭配,以及连招练习就可以消耗很多的时间了。而且连招动作、特效都做得无可挑剔。虽然武学招式非常多,但是甲山林在这方面却一点也不将就,把每一种武学招式都做得非常有特色,一个小厂游戏开发商能做到这个程度,真的非常难得。

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游戏在一些选项上是富有开放性的。比如你可以自由地跟某位你中意的女性谈恋爱。也可以把所有可攻略女性搞到手。在游戏中期,甚至还能选择作为一个门派的掌门,最后在大结局之前,也可以选择做武林盟主,真的是让我过足了武侠瘾。

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除了主线剧情,游戏的直线剧情做得也是非常出色,你作为一名江湖人士,行侠仗义那是必不可少的。所以你在旅途中会遇到一些身怀烦恼的人,需要运用你的聪明才智,或者一些硬道理才能完成任务。在游戏中,你会遇到很多江湖趣闻,一些看似荒诞无稽的趣闻,却会在日后被主角一一验证。可以说“传闻”系统是天命奇御一个非常非常有意思的系统,个人对这个游戏设定是非常满意的。游戏有些许的解谜要素,但是不会过于复杂,基本上看到的话都可以顺手解决的难度。游玩过程是舒适且惬意的。dlc有点难度,要全成就通关还是得琢磨一下武学搭配的。

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而于2021年发售的《天命奇御2》更是在前作的基础上把内容、画质、地图、剧情及玩法上再做了升级。二代的故事发生在一代的几十年后。你将扮演另外一位“天命人”——诸葛羽,踏上全新的冒险旅途。

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二代较一代,明显的改变就是地图的变化,由之前的固定城镇探索变成了无缝衔接的开放世界地图。你可以更加自由地探索这个世界。而且游戏地图相比一代也明显变大了许多,场景的构筑也是更加精致,可以说3年的沉淀让甲山林对游戏的制作,更加地得心应手。

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《天命奇御二》的最大特色,除了刚才说的开放世界地图之外,还有一点就是其独特的“思考”系统。游戏中主角对于各种事件会了解到各种各样的线索,需要把线索拼接起来,才能掌握事件的真相。在二代中,“思考”是一件必要做的事情,不管是对主线的推进,还是对于支线及地图的探索,都有很大的帮助。游戏中期还能在开封府协助办案,依靠“思考”系统找出事情的真相及真正的犯人,妥妥的武侠版《逆转裁判》。

而且“传闻”系统在二代也得到了延伸。有时候需要配合传闻才能得到关键道具。可以说在二代中是真正把天命奇御的世界做“活”了。一代的传闻及人物对话有些比较刻意且浅显,在二代中得到了改善,往往NPC一句无心的话,却会是揭开谜题的关键。虽然在解密难度及支线上复杂了非常多,但是我觉得这才是一个真正的世界应该体现出来的,不可能每个事情都给你罗列得清清楚楚,这样子不仅降低了探索成本,也降低了探索乐趣。虽然很多玩家都说了很多支线不看攻略真的过不去,但是完成任务的成就感及探索的代入感却是无疑很高的。

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二代的故事是发生在一代几十年之后,所以如果你玩了一代,你就会在二代中发现各种一代主角的丰功伟绩。比如成为藏墨派的掌门,并且在藏墨派还有主角的雕像。在路上也有人讨论一代主角娶了公主。还有人讨论他曾经当上了武林盟主。亲切感满满。

二代的剧情相比一代优秀了非常多。不再是复仇+原谅。而是扮演一个高智商高武力的冷面帅哥去闯荡江湖,揪出黑恶势力完成父亲遗志故事,故事走向很有意思,翻转很多,这里就不剧透剧情。喜欢的可以自己去体验一把,保证不会让你失望。

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当然,除了甲山林,国内还是有其他非常优秀的厂商的,比如河洛,河洛的游戏不管在故事性还是游戏性上都是非常不错的。也是我个人非常喜欢的一个游戏公司。只是这年头,能安心好好做游戏的厂商实在是不多了。只能希望能有更多游戏厂商能够崛起,让更多优秀的作品能够诞生。

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