《Cataclismo》类型:策略、即时战略、塔防、基地建设. 试玩平台:steam 目前上线demo供体验
像断桥这种地形就可以用木材或者石料将桥梁搭建好通过
白色框选的是可选择的建筑材料样式
- 第二章-第三章
第二章和第三章都是关卡,正式进入关卡,城堡是定居点,玩家要保卫城堡不被恐魔击破.在领地范围内建造设施,建起城墙.
木材厂:用于采集木材,建设周围必须有木材资源.
采石厂:用于采集石料,建设周围必须有石料资源.
空气过滤器:生产氧气,设备放置的位置必须达到一定高度,位置太低,生产的氧气量会很少.所有单位都会消耗氧气.
所有的建筑都需要一条道路与城堡相连,不然无法运转,工厂建立后就会有工人自动采集,工人将所采集的资源送到城堡,存储器离工人越近,工人采集的速度就越快.建筑只能在视野范围内建造,视野范围可通过建造瞭望塔提升.
搭基建,基本上都是地基加楼梯
尝试在更高的地方建造空气过滤器,可惜空气过滤器的上限最大只有180,不会因为放置得更高而增加
居民房屋:提升人数数量上限
军营:训练生产士兵(消耗资源,人数数量)demo版只能同时有15个士兵,挺少的,即使制造多个军营和居民房也没办法提升数量.
时停(按下空格即可时停,所有己方单位和敌人都会停止,在试玩中建造城墙和通道都会使用时停,这样不会浪费大量时间)
恐魔群
城墙:用石料建造,在demo第三关中有四个方向都会被入侵,因此需要在四个地方建起城墙.城墙的层数越高,防御能力越强,反之城墙越低,越容易被破坏.demo中基本上都要四层起,两三层那就GG,城墙被破坏,墙上的士兵会直接掉到恐魔群中,也GG.在城墙上也可以加上类似垛口这样的建筑,有三种可选,士兵站在后面可增加射程.也可以建造旗帜,增加士兵伤害.
陷阱:消耗木材制造,恐魔从上面走过会造成伤害.(就像植物僵尸中的地刺)
第三章节关卡-图中已经搭建三处城墙
游戏中正上方会有一个指南针倒计时,白天结束后,夜间恐魔就会来袭,在夜间之前就需要把城墙建好,恐魔的数量越到后面会越多.每一波恐魔的信息和来袭方向都会显示,在前期资源少的情况下,先在恐魔会来袭的方向建造城墙.
士兵上到城墙上也需要通道,楼梯是必须的
游戏动画-恐魔入侵
目前的demo内容还可以,我还尝试了能不能纵向建造相同建筑,可惜就算利用木材石料搭建一个更高的平台,但还是显示距离其它建筑过近无法建造,如果可以无限纵向建造的话,可以更好的节省空间.
时停这个设定不错,在建造地基和通道时就不会浪费时间,也可以通过时停思考策略.
希望后续正式版在基地建设上可以自由度更高些,建筑的等级也可以提升,从demo的内容看应该是有的,只不过demo内容没有解锁.士兵的种类可以增加近战单位,目前都是远程,一旦恐魔突破城墙,士兵很难正面近战抵御.游戏中的资源好像不会被采集完,不会因为资源枯竭导致没有材料.
目前还没有上线时间,期待发售.
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