《荒野战纪》星空无法尽兴就带着动物们动手又动口去征服荒野吧!

《荒野战纪》是由Grumpy Owl Games改编自风靡欧美的同名桌游的一款回合制战斗爬塔RPG,在游戏里我们需要指引因海难而流落荒岛的动物小队,让他们各展所长在荒野中披荆斩棘的书写冒险的故事篇章。

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游戏的主要部分还是在战斗地图上,剧情的描述也会以战前双方进行对话的方式讲述,虽然很多对白有点无厘头,但是聊胜于无吧!毕竟是一款RPG游戏,总不能啥都不说就开打!何况游戏虽然是个回合制战斗游戏,也有自己独创的新颖设定“和谈”。在战斗中行动到一定程度,可以选择发动“和谈”技能,是激怒敌人使它降低属性?还是言语侮辱让它受到精神或物理伤害?又或者是直接策反让它成为我方小伙伴?这全凭我们自己选择!至于成功与否,那就看选择角色的“脾性”和我们的运气了!

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战斗过程中我们还能利用战场环境来让我们获得更大的优势,甚至还能直接使用“推动”技能把敌人推入尖刺或者是推他去撞柱子让敌人受到更多伤害。击倒敌人还能随机获得宝箱,来获得各种特性不同的符文来加强我们的技能。技能的使用在本回合有使用次数,过回合后刷新回复,这个机制虽然很爽,但是对有医疗技能的角色来说,简直就是bug了,在行动点允许的情况下,一回合把友军回满血不是什么难事。

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角色的养成是游戏另一个比较有意思的地方,战斗后角色升级会获得不同的“反应”(反击反应)或者是符文,这需要我们根据角色职业和技能进行策略性的取舍,技能、反应、符文、宝石在不同的搭配下,角色的战斗能力区别天差地别,在章节与章节之间的营地里时,还可以进行符文和宝石的制作,符文和宝石除了功能区别还有等级区别,这更是让我们在培养队员的道路上多了更多的选择和更多的乐趣。

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总的来说,游戏虽然剧情很是一般,但是美工和游戏战斗机制都非常不错,培养好不同职业的队员去探索各处荒野,用爬塔的模式来玩RPG,也算是一种不错的体验了!

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