今天中午,ign中国发布了《星空》的评测视频,维持了ign美国本部对《星空》的评价——7分。
3.需要玩家权衡的道德难题非常值得体验
4.面部动画水平有所进步
“虽然不及《最后的生还者》,但是也足够于优秀的配音相称”
5.战斗系统不差,太空狗斗有趣
“朝着太空海盗倾斜弹药,把他们的飞船炸成碎片能带来不少乐趣”
6.飞船定制系统非常有深度
“内容之丰富让我想单独挤出一部分时间来深入了解如何选择部件”
缺点:
1.十分慢热,,初期阶段非常难熬
“我甚至怀疑是否还会再有星星亮起”
2.星空不过是一堆播片的集合体,没有互动性,选中传送就结束了
“与《无人深空》相比,我每次看到《星空》那脱节掉价的飞行就一阵感慨”
3.UI灾难性缺失,信息量少,没有地图
4.仓库管理系统令人抓狂
“有mod制作者正在观看视频的话,请帮帮忙!”
5.庞大的星系空洞,贫瘠。有价值内容稀少,几乎可以忽略
“在以往的B社游戏中,你通常到哪都能见到有趣的事物”
6.部分主线任务相当重复,且谜题完全一样
“我真的希望贝塞斯达的设计师在为每个建筑设计谜题时,能去《塞尔达传说旷野之息》找找灵感”
7.存在不少bug
——————————————————
最后总结:
如果有人推荐一款游戏的理由是「在玩了十几个小时后会很有趣」的话,那这对于一款游戏来说可能算不上什么好兆头。而《星空》确实就是这样一款作品。
本作确实也有几个较大的缺点,比如不连贯的太空旅行体验,可有可无的地图,让人头疼的库存管理系统,以及几个基础能力解锁得十分缓慢等等。不过,在这个内容丰富的科幻宇宙中,驾驶着自己打造的飞船,穿梭于各种充满道德分歧的场景所带来的乐趣,最终将游戏拉回了正轨。
《星空》就如同贝塞斯达曾经的《辐射》系列和《上古卷轴》系列一样,依然有着丰富且高质量的角色扮演任务和有趣的npc等待玩家发现。
最终评分——7分。
目前《星空》在mc站评分为87分。关于《星空》评价的争论也愈演愈烈。你赞同IGN的评价么?
#免责声明#
①本站部分内容转载自其它媒体,但并不代表本站赞同其观点和对其真实性负责。
②若您需要商业运营或用于其他商业活动,请您购买正版授权并合法使用。
③如果本站有侵犯、不妥之处的资源,请联系我们。将会第一时间解决!
④本站部分内容均由互联网收集整理,仅供大家参考、学习,不存在任何商业目的与商业用途。
⑤本站提供的所有资源仅供参考学习使用,版权归原著所有,禁止下载本站资源参与任何商业和非法行为,请于24小时之内删除!