目前《星空》进入早期评价阶段,截止发稿,《星空》在M站均分88分(46优4中0差评)
《星空》是b社25年来推出的新IP游戏,这款游戏不仅被b社粉丝所期待着,也被微软所看,因为这款游戏或许会成为xbox的第五大IP
在昨天,媒体的评分终于出炉,如果用Steam等级来说,我想应该是褒贬不一
一些评论家将《星空》视为粉丝们所喜爱的“太空老滚”,而另一些评论家则称其内容平淡。
其实当下这个评分应该就是最好的,因为微软在此前为了控评,没有把星空的游戏激活码给那些喜欢黑xbox的游戏媒体
在 Metacritic 上的得分为88分,推荐指数94%
华盛顿邮报的Gene Park则把《星空》拿来和《赛博朋克2077》作对比,他给了星空一个积极的评价
《赛博朋克2077》也经历了长时间的神秘开发,似乎承诺了一个既是虚拟居住地又是繁华赛博朋克城市的游戏世界。虽然在自身领域令人赞叹,但《赛博朋克2077》在某些方面失败了,而《星空》没有。Bethesda擅长打造这样的游戏世界。该游戏的营销宣传声称,你可以整天扮演太空海盗或星球警长,并且Bethesda兑现了这些承诺。
结合这些评价和玩家的评价来看来看,我发现大家可以总结一些很重要的东西
时代变了,B社也该改变了。
虽然在画面的精美程度是b社历代的最强,但从游戏的宣发来看,似乎让新玩家大失所望。
而游戏还保存着b社的老问题,优化问题(还有技术和引擎),依旧存在的崩溃bug,UI设计落后,读图加载等,成为了新玩家纷纷破防的最后稻草。
抛开逆天玩家不谈,b社拿十年前的东西拉大量宣发让新玩家起⭐语,结果玩的时候发现是个传统b rpg,虽然能稳住核心粉丝,但对新玩家来讲,我只能说想骂就骂吧。
如果不叫《星空》,如果他用老套的营销,或许gs能给这款游戏打高分?
买了cdk的玩家也可以继续游玩,说不定真像陶德说的那样,在主线通关后,游戏会变得格外精彩?
#免责声明#
①本站部分内容转载自其它媒体,但并不代表本站赞同其观点和对其真实性负责。
②若您需要商业运营或用于其他商业活动,请您购买正版授权并合法使用。
③如果本站有侵犯、不妥之处的资源,请联系我们。将会第一时间解决!
④本站部分内容均由互联网收集整理,仅供大家参考、学习,不存在任何商业目的与商业用途。
⑤本站提供的所有资源仅供参考学习使用,版权归原著所有,禁止下载本站资源参与任何商业和非法行为,请于24小时之内删除!