Xbox首席营销官:《红霞岛》的失败并没有给《星空》太大压力

近日,部分玩家认为《星空》的开局失利是由于微软方面给予过大压力导致的。B社在微软旗下推出的首个独占游戏《红霞岛》以惨烈失败告终,这让微软方面感到焦虑,因为他们急需证明自己75亿美元的收购费用没有白花。

Xbox首席营销官:《红霞岛》的失败并没有给《星空》太大压力

Xbox首席营销官:《红霞岛》的失败并没有给《星空》太大压力

近日,索尼宣布将调高PS会员价格,时间就定在《星空》标准版解锁的9月6日,其挑衅意味不言而喻。如何在短时间内改善《星空》的游戏体验,以挽回玩家口碑,将是现阶段B社最要头疼的问题。

Xbox首席营销官:《红霞岛》的失败并没有给《星空》太大压力

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