《星空》经过长达 8 年的开发和多次概念设计,终于如期发布。B 社的知名创意总监托德·霍华德似乎感到松了口气,他近日开始分享一些有关游戏制作幕后的故事,包括对工作人员的感激以及制作这款大型 RPG 时的挑战。
托德还曾在之前的访谈中对粉丝们调侃,《星空》的开发期间,《上古卷轴5:天际》已经发布了三个不同版本。
#免责声明#
①本站部分内容转载自其它媒体,但并不代表本站赞同其观点和对其真实性负责。
②若您需要商业运营或用于其他商业活动,请您购买正版授权并合法使用。
③如果本站有侵犯、不妥之处的资源,请联系我们。将会第一时间解决!
④本站部分内容均由互联网收集整理,仅供大家参考、学习,不存在任何商业目的与商业用途。
⑤本站提供的所有资源仅供参考学习使用,版权归原著所有,禁止下载本站资源参与任何商业和非法行为,请于24小时之内删除!