每个人从小都有属于自己的“武侠梦”
受到了《天龙八部》、《神雕侠侣》这类武侠影视的影响,期盼着哪天自己也能飞檐走壁,惩恶扬善,然而就在自己沉醉其中时,爹妈的一声叫唤,却如当头棒喝,将你惊醒。随着年岁的增加,武侠也淡淡的从我们的视野中褪去,以至于“侠”是什么,都让人捉摸不定?
与他人的相遇,并非只是简单的嘘寒问暖,游戏开发者为此增加了很多的交互设计,盗窃、交易、委托、赠礼等等。玩家与何人交恶,与何人友善?
这些都将影响你的武侠之旅,简单点说就是前路虽“迷茫、未知”,但也充满着“奇遇、机缘”。就比如,路上一位掌柜因手头拮据,便和你借了2000钱,日子久了你不记得此事,可掌柜却来告知你他赚了大钱,今日便是来报恩的。这种“因果”关系,也让游戏充满着“人性”的味道。
每个人都有自己的选择权利,向哪里出发,又去往何地,遇见怎样的人,发生什么样的故事?在好奇心的驱使下,想必这些都将得到答案。
集百家所长,成就绝世高手
行走江湖,怎么没有一技傍身?像是那些耳熟能详的武功绝学“降龙十八掌、打狗棒法、太极拳”,看似拳脚连打,没什么规律可言,可在《绝世好武功》之中,却能以水墨风给玩家切身体验。
初期能学会的扇巴掌、撩阴脚,任谁都能理解,可当拳、脚、掌的变化达到数十个那么多,在搭配连招、变招,从而产生新的变化,不得不让赞叹游戏开发者的脑回路有多么强大。
除此之外,游戏中的基础招式还有剑招、暗器。
剑,为“百兵之君”,讲究凌厉、迅捷,以快克敌;暗器给人一种“神秘感”,持暗器者亦正亦邪,琢磨不透。
其次,学艺并不需要拜师,与他人交好,结为兄弟,可学得各派绝学。如论你广结天下好友,集百家所长,那么遇到何种敌人,几乎都能立于不败之地。
作为世界的主人,我们也是有着天生的“优势”,对敌之前可调整自身配置,遇到强敌,将派上大用场。
武学是对外的攻伐,而内功则是增强自身的硬实力。
玩家需按照内功心法的提示,调整自己的筋脉走向,除了增强基础属性,还可触发不同的内功效果。比如:洗髓功可增强自身血气,与人对敌更有一分保障;化龙功,乃百兽宗绝学,训话兽类自身属性也有所增长;醉意功,为招式“附魔”,敌人战得越久,越是醉醉醺醺,直至倒下。
当然,内功得与自身真气结合并用,真气的获取来源广泛,装备、内功、食物、赐福等等,总之,真气越多,更利于疏通自己的筋脉。只有武学和内功两者兼具,方可成就“绝世高手”。
四海行商、赤脚行医,何尝不是一种“侠”
“大隐隐于市,小隐隐于野”,印象中丐帮的洪七公虽整日衣衫褴褛,浪迹江湖,但实力问鼎武林,且多行善举,同样被武林中人称之为“大侠”。如此看来,侠客并不受身份限制。
而在游戏里,你可以通过纺织、锻造、炼药、机关来锻炼自己的生活技巧,如若喜欢四处游历,换取各地的奇珍异宝,那便是精通商贾之道;如若不爱出门、当一个市井郎中,悬壶济世,那也定是有着菩萨心肠。
无论哪种,与NPC的交流都能行“侠客之举”,比如你出门在外缺少银两,此时与人交易却发现他为非作歹,杀害至亲,即使你公平交易,事后还是偷偷摸摸给你下毒,那不妨利用你的绝世武功,给他一个狠狠地教训!
武学派系错综复杂,何不自成一派?
百兽宗,剑山教,火神宫……不同的派系也有着各自的独门招式,加入哪一个宗门都让人难以取舍。不过,如若你足够强大,为什么不自成一派,与各大势力鼎立相对呢?
当你自立山头,以往和你交情甚好的兄弟,好友,都能将之招揽,越来越多的人加入,门派也会日渐强盛,重有一日可傲视群雄,令其他门派不敢僭越。
不过也可以尝试一些有趣的玩法,刺杀一派掌门,将其首级赠予敌对门派,两派斗争亦可坐收渔翁之利,岂不美哉?
最后,《绝世好武功》所能披露的玩法也不仅仅是笔者所提到的这些,游戏还原了一个真实的“武侠世界”,如何闯荡江湖,造就一番伟业,每个人都有自己的做法。在巨大的利益面前,又有多少人又能顶住诱惑,坚持初心。
“侠”所包含的是肝胆柔情,快意恩仇,而《绝世好武功》,正是考验各位对“侠”之意的真正理解。游戏在近日上架steam,国区58元的售价,绝对是不错的性价比,如果你刚好也喜欢这种题材,也欢迎尝试,一同来体验江湖武林的波澜壮阔。
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