《星空》发布后全网沸腾了,许多玩家都迫不及待地开始亲自探索这个宇宙。然而因为它曾经画的“大饼”和糟糕的优化让众多网友生气,不连贯的太空旅行、不存在的地图、令人头疼的库存管理以及基本能力的缓慢推出,这些因素的结合差点让它功亏一篑。媒体上,IGN和GS双双给出的7分,也给玩家对于《星空》的期待一记重棒,让不少玩家都发出“褒姒”的感叹。
虽然全网都在嘲讽《星空》,但从媒体的测评来看它还是有不少的有点,拥有引人入胜的星球系统,理论上来讲可以花无限的时间去探索太阳系、行星、卫星等。在银河系中探索世界发现新的行星也会令玩家倍感新奇,主线任务完成后也会像之前的《上古卷轴5》和《辐射4》一样,仍有大量高质量的角色扮演任务和有趣的NPC等着玩家去发现,也会将玩家引向一些疯狂的道路。只能说他并没有达到之前玩家的预期,但也不能否认它是一个优秀的游戏。
这样的场景让我想到了《赛博朋克2077》刚发布的场景,同样的全网嘲讽,同样的优化稀烂,同样的玩家评分暴跌,但至少CDPR会用两到三年的时间去提升这个游戏,只能希望B社和CDPR一样后期能更多的更新更改继续提升品质吧。
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