#策略游戏推荐#8月29号3MI工作室(旗下作品有:《影子战术》、《影子战术:爱子的抉择》、《赏金奇兵3》、《影子诡局:被诅咒的海盗》等)宣布最新作品《影子诡局:被诅咒的海盗》将会是工作室最后一部作品,在后期持续修复bug和更新补丁后,将逐渐缩减工作室的规模并且原工作室员工能得到其他公司和工作室的赏识,以下是工作室原文图片:
F1帮助界面
今天下午刚刚玩了70分钟,玩到第三关摧毁大坝突然萌生了放弃的想法。以后慢慢玩,慢慢体验吧
2和3暂时还没有重新体验,但是印象里2开头第一场应该是海豹突击队员划着划艇避开水雷来摧毁岛上的基地。还记得特工替换成为了美女特工。可惜重置版跟原公司没有任何关系,甚至还有负优化,大家如果想要体验,可以买这三部。
《赏金奇兵》背景发生在1881的美国西部一名牛仔库珀的故事。
优点:相比较这下赏金奇兵第一步增加了快速存档的功能,当我们每一次完成操作后,可以直接快捷存档,当失败时可以快速回档重新调整战略。
《赏金奇兵3》则是3mi工作室负责开发的,与前两部的操作截然不同,反而更便于《影子战术》,简化了RTT的难度,可以更加容易上手,能够双线程同时作战。(没玩过,硬吹的。)
接触3mi的第一部作品,也算是人生第一步通关的RTT游戏,花费了我27小时的时间。故事背景发生在日本的江户时代,浪人剑客隼人与幕府武士结交,并与女盗贼、女忍者和神射手老头组成一个小团队受命于幕府将军帮他完成普通人不能完成的任务。
游戏特色:影子模式。可以提前设置好一名或者多名角色的行动轨迹,实现同时暗杀,完成一些操作。不惊扰其他npc。
故事写得也不错,将五个角色的人物性格描述的很好,真的是可惜武士之死。
《爱子的抉择》是将军之刃的故事拓展游戏本体,非DLC。讲述了将军之刃期间爱子的故事线,让人物和故事更加完善。
3mi绝作,没钱还没有买。没有去关注了解过。
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