武侠,真的已经成为过去式了吗?
曾几何时,我们是那么的喜欢武侠,不少人的童年都是电视上反复播出的经典武侠剧,堪称百看不腻。
除了小说与影视作品外,武侠游戏也曾是无数少年的青春回忆——例如早期的“金庸群侠传”、“流星蝴蝶剑”等武侠题材游戏,都曾为我们带来了不少快乐。
中国有武侠,西方有超级英雄,两者本质实际是相同的,都代表了人类内心深处对压迫的叛逆、对自由与正义的追求。而不同的是,在经历了近两千年封建禁锢后,中华人民对“侠”的渴望,自然比国外强得多,武侠已经成为我国文化中无法割舍的一部分。
可惜随着时间流逝,武侠题材的热度早已不复当年,金庸老爷子离世似乎也预示着国内武侠黄金时代的落幕,网文界更是处于“武侠已死”的状况。
如今武侠虽逐渐式微,但近两年在游戏领域中,武侠产品却意外多了不少——一方面,游戏可谓是武侠的绝佳载体,在这个玄幻修仙如日中天的时代,仍有一些不愿放弃武侠题材的“传统派”创作者在咬牙坚持;另一方面,随着游戏开发能力的提升,国内团队也逐渐能做出一些像模像样的3D武侠游戏了。
而前文提到的steam独立武侠游戏《绝世好武功》,就是在此背景下的新时代武侠产物。
【策略与武侠,擦出火花】
之所以称之为新时代的武侠作品,是因为该作选择“另辟蹊径”——《绝世好武功》与传统武侠rpg游戏并不相同,该作的战斗是发生在独特水墨风画面中的刀光剑影。
特有的出招、连招机制,还有拼招与招式种类互克的设定,在令人眼前一亮的同时,无疑也更考验玩家的策略布局能力。
身为一款开放世界RPG游戏,《绝世好武功》结合了战斗,互动,建造,势力,经营,潜行等多种玩法,似乎是在告诉玩家“武侠不仅只有武”。
但你继续玩下去很快就会发现,制作组其实并没有偏离武侠初衷:能飞檐走壁的轻功、武功秘籍、武学天赋、神兵利刃,在革新的同时也没忘为玩家保留那一份神秘与浪漫。
【武道无穷尽,化茧为蝶】
我们儿时为何会这么喜欢武侠剧?相信有不少朋友会诚实回答:因为武功、经脉、真气的设定真的很酷很帅啊!没错,如果缺少了这些,那怎么能叫武侠呢?
《绝世好武功》的制作组也是深知这一点,不仅没忘记各类武侠设定,还贴心的补全了细节——比如玩家受了内伤、得了暗疾,那也会立刻在经脉中表现出来,需要我们利用真气或去寻找大夫治疗调理。
而我们最想要的,无疑就是主角慢慢变强的过程,哪怕是砍树劈柴、攀岩游泳,也能领悟到一些武学招式,更不用说请人传授、或是去各门派中拜师学艺了,毕竟人在江湖飘,总要有一些关系在的嘛。
【极高自由度,侠之内核】
目前游戏体验下来最令笔者满意的,就是该作拥有极高的自由度,无论是武学还是职业,玩家都可以自由选择——比如众多武功秘籍中有一本名为《万兽决》的心法,学习之后我们可以驯服众多野生动物,让它们在战斗时出手共同对敌,享受一把“以多欺少”的快感;
除了正统武功外,你还能在游戏中学习暗器、毒功、甚至是“蛊术”这种邪门功夫;此外,我们也可以自由选择自己的副职业——医生、猎户、裁缝、铁匠等等,也都是全凭自己兴趣,因此在该作中也可能会出现“先打残你再治好你”这种趣味场面。
俗话说得好,有人的地方才有江湖,在江湖中玩家对其他人的善举和恶行,也将决定角色后续繁杂的未来线,交好与交恶全在自己一念之间。
上到武林盟主,下到街头乞丐,路都是自己选的,或许你在路上欺负过的小女匪,就是哪位绝世高手的老婆失忆了也说不定,这种自由度与未知的神秘感着实令人舒爽。
最后游戏内核方面,该作并非仅是“以武作皮”,更多是对“侠”的探索——为善还是为恶由自己决定,在这样拥有极高自由度的江湖中,你是否还能坚守心中那份最纯粹的侠义感?
这或许就是制作组想告诉我们的,相信会有不少玩家在体验后对“武侠”有全新的体会与感悟。
【结语】
可以说,《绝世好武功》在保留传统武侠风格魅力的同时,也找到了属于东方武侠的新的道路。笔者身为一名武侠爱好者,体验下来感觉能给该作打出9分的高分,而从其带给自己的乐趣价值来看,该作的确是拥有远超其58元售价的高性价比,如果屏幕前的你也是一名武侠爱好者,建议不要错过这款佳作~
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