黑神话悟空,做中国人自己的英雄竟然有如此多的阻碍2

各位小伙伴大家好,又到了每日聊游戏的时间

最近黑神话悟空的实机演示热度空前,制造对立的帖子层出不穷,那么我们今天来聊一聊黑神话悟空在发售之前都有哪些阻碍。

黑神话悟空,做中国人自己的英雄竟然有如此多的阻碍2

关于黑神话悟空的定价争议也是层出不穷,多少合适呢?如果黑神话失败了,那么我们的游戏将何去何从?

第三游戏业内同行的看法

黑神话悟空,做中国人自己的英雄竟然有如此多的阻碍2

比只狼技能多一些

游戏领域从业者有相当一部分人习惯了去对比,以至于什么都不了解就下定义,意味深长。在这样的从业者的影响下,又有多少玩家可以正视黑神话悟空呢?

第四黑神话悟空处于漩涡中心

黑神话悟空,做中国人自己的英雄竟然有如此多的阻碍2

试玩现场

随着实机演示的发布,舆论基础从里里外外包围了黑神话悟空,官方一直强调,不要扣国产之光的帽子,说一点真是感受就行。

  • 这是围绕《黑神话》的一个矛盾的地方。官方人员在我们试玩之前,曾反复叮嘱,但实际上大家就是把它当成了国产游戏之光。

欲加之罪何患无辞,人为造神如果神并不让人满意,黑神话将会面临墙倒众人推的境地。

近几年的媒体大多在报道黑神话悟空的时候,都把这款游戏当做了国产之光,还有很多病态的解读去理解游戏内美术风格等细节,以此来吸引流量。

在这个流量舆论,无论《黑神话》以完美之姿大胜,或者不幸大败,对中国游戏事业都不算一个好的发展方向。它吸引了太多关注、情怀、流量、甚至民族文化产品的期望,一切探讨都难免在这种舆论中变形。希望大家能多一些理性,少一些崇拜;如果不幸它没那么好,那么也请大家能多一些宽容,少一些苛刻。

对此你们怎么看?#单人游戏# 

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