本期内容全部都是新史低,避免被背刺!
本期都是小众向的游戏,玩法可能没那么突出,但都各有特色。
总结表:
地精公司 Gremlins, Inc.
原价¥80 现价¥16 新史低(-80%) 截止9.5
阿区¥6(ARS$280) 土区¥10(₺36) 港区HK$25
特别好评85%(5606)
有中文/有卡/创意工坊/支持家庭共享/在线联机
最简单的快乐,莫过于和小伙伴的“勾心斗角”。在这张棋盘上,利用手里的六张卡牌,进行移动和行动,获取更多资源,拿到最多的分数获得胜利。因为只有一位赢家,当有人遥遥领先的时候,四面八方的针对也就会随之而来。这游戏充分证明了敌人的敌人就是朋友,表面兄弟不可靠。如果没有小伙伴一起玩,也可以去公开房间或者天梯匹配。游戏的DLC除了暴乱特工增加了一些单人战役,其他都是些皮肤和头像。
玩法B 画面B- 剧情C 耐玩度A- 性价比B+ 推荐度B+
环形帝国 Circle Empires
原价¥33 现价¥8.25 新史低(-75%) 截止9.5
阿区¥3.2(ARS$155) 土区¥5.9(₺22) 港区HK$13
特别好评89%(3083)
有中文/有卡/支持家庭共享/单人
极度简化的RTS小游戏,世界被分成了一个个的小圆圈,占领更多圆圈来提升自己的实力。虽然画面简陋、操作简单,不过游戏的内容却一点也不含糊。兵种和建筑的数量超越了很多同类游戏,更有多种模式可以选择。游戏节奏也非常快,一局只要十几分钟。用来消磨时光再合适不过。游戏的DLC也只要3块7。
玩法B 画面B- 剧情C 耐玩度B 性价比A- 推荐度B
二代的玩法一样,内容更多一点,并且可以联机。想和小伙伴一起玩的话可以加点钱玩二代。
深入地牢 The Dungeon Beneath
原价¥50 现价¥17 新史低(-66%) 截止9.5
阿区¥1.3(ARS$62) 土区¥2.4(₺9) 港区HK$26
特别好评87%(509)
有中文/有卡/支持家庭共享/单人
一款回合制的自走棋,前几天蜥蜴君刚推过,今天就新史低了。游戏在自走棋自动战斗的基础上穿插了回合制,每个回合角色进行完一轮行动后,玩家可以根据场上的情况,重新调整战术站位。玩起来非常的烧脑,不过游戏没有什么比较爆炸的套路。用高情商的话说是游戏的数值设计非常合理,用低情商的话来说就是不够爽。
玩法B+ 画面B- 剧情C 耐玩度B 性价比B+ 推荐度B
斗技场的阿利娜 Alina of the Arena
原价¥52 现价¥36.4 新史低(-30%) 截止9.5
阿区¥12(ARS$574) 土区¥19(₺70) 港区HK$53.2
特别好评91%(2899)
CDKey ¥20
有中文/有卡/创意工坊/支持家庭共享/单人
利用卡牌来操作主角移动攻击和释放技能。你可以像《陷阵之志》里一样预知敌人的行动,利用一些行动打个出其不意,占据有利地形获得优势,或者强制移动让它们自相残杀。在策略性这块还是挺有深度的,不过游戏的套路感觉设计的简陋了点。游戏买本体即可。
玩法B+ 画面B- 剧情C+ 耐玩度B 性价比B 推荐度B
勇者之书 The Book of Warriors
原价¥38 现价¥28 新史低(-26%) 截止9.5
阿区¥20(ARS$955) 土区¥26(₺95) 港区HK$33
特别好评82%(539)
有中文/无卡/支持家庭共享/单人
一共九名角色,组成一支三人小队进行冒险。每名角色都有独特的技能和战斗方式,战斗采用战棋的系统,各种地形都有不同效果。游戏里有多达150种纹章,每种纹章都有自己独特的机制,可以给每名角色装备最多5枚纹章,组合出千变万化的套路。作为肉鸽游戏,套路组合挺多的,不过作为战斗系统的战棋玩法稍微简单了点。
玩法B+ 画面C+ 剧情C 耐玩度B 性价比B 推荐度B
将军 对决 Shogun Showdown
原价¥42 现价¥33.6 新史低(-20%) 截止9.5
阿区¥13(ARS$612) 土区¥23(₺84) 港区HK$53
好评如潮96%(719)
有中文/无卡/支持家庭共享/单人
作者充分挖掘了一维走格子的玩法。主角和敌人是一起行动的,你行动一回合,敌人行动一回合,你也可以预知敌人下回合的行动,并针对性的做出回应。虽然只有一个维度,但是主角可以转向、移动、换位,加上各种技能卡牌,完全可以把敌人耍的团团转,甚至让他们自相残杀。在极其简单的机制下,做出了非常烧脑又充满乐趣的玩法,小而美的代表作。
玩法B+ 画面B 剧情C+ 耐玩度B- 性价比B 推荐度B+
方块战争/凛冬将至:权力之战 Winter Falling: Battle Tactics
原价¥42 现价¥30 新史低(-28%) 截止9.5
阿区¥11(ARS$551) 土区¥21(₺76) 港区HK$48
特别好评93%(184)
无中文/有卡/支持家庭共享/单人
极简版的全面战争,所有部队都是以方块的形式呈现,方块越大实力越强,对于观察战场局势非常方便。开战前需要排兵布阵占据有利地形,战斗外也可以管理部队休养生息。游戏的画面虽然简约,但各种动效和细节也一点不少,弓箭手可以用火箭点燃房屋。最大的缺点就是现阶段的内容还太少。
玩法B 画面B 剧情C 耐玩度C+ 性价比B- 推荐度B-
最后,提到策略游戏,怎么能不提那个游戏呢!
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