《传说与战术自走棋》简评:有待完善的肉鸽版自走棋

感谢小黑盒提供的测评机会

前言

其实在最开始接触肉鸽游戏的时候,我就知道,我是一个不折不扣的传统肉鸽菜鸡,面对满屏幕的弹幕和高强度的操作,又菜又爱玩的我常常需要花更多的时间才能勉强打通关一款肉鸽游戏。

不过好在,近几年的肉鸽游戏也同其他游戏一样,开始了各类大胆的融合与创新。今年迄今为止,我玩到的各类游戏中,就属肉鸽游戏种类最丰富,有同横版过关相结合的,也将战棋玩法融入其中的,甚至还有把音游的部分要素带入肉鸽战斗里的,可以说是只要想得到,肉鸽游戏制作组就敢去尝试了

而今天评测的主角《传说与战术自走棋》,也是这样一款大胆融合玩法的游戏,正如游戏的标题一样,其将自走棋的玩法与肉鸽要素做了一定的结合,整个游玩过程更加注重于策略的博弈,同时也以强化路线和未解锁人物等设计,为玩家提供了丰富的刷刷刷内容,可谓极富潜力。

《传说与战术自走棋》简评:有待完善的肉鸽版自走棋

但游戏目前确实还存在不少问题,一方面游戏提供的内容算得上是比较丰富了,但是在人口和费用限制上,却做得比较严格,游戏整体的策略性和游戏性依然有待完善。另外,游戏的汉化问题很大,部分内容的说明掺杂了大量英文,游玩体验并不算好,希望制作组能够尽快解决这方面的问题。

《传说与战术自走棋》简评:有待完善的肉鸽版自走棋

这些丰富的可解锁内容,显然可以极大增加玩家刷刷刷的动力,并持续性地带来新鲜感。虽然同爬塔一样,属于肉鸽玩法中常规性的内容,但制作组确实很好地同自走棋玩法做了很好的融合,实际游戏中,需要玩家充分进行考量,进行合理的策略抉择,可谓趣味十足。

此外,部分游戏中的事件还引入了部分CRPG的骰子玩法,同样通过随机性,在获取强大收益的同时,承担可能获得高威胁debuff的风险(比如说玩家中了诅咒之后,商店中的卡牌可能会被锁定,需要玩家消耗心心解锁),突出一个“风险与收益并存”。而这样的高风险、高收益的选择,在游戏中还存在不少。因此,玩家无论是选择稳扎稳打,还是冒险突进,都需要根据手里的棋子阵容做出合理的决定,充分展现了博弈的乐趣。

《传说与战术自走棋》简评:有待完善的肉鸽版自走棋

二、丰富但有待改进的自走棋玩法

而游戏的另一个主要玩法——自走棋,其实才是游戏的核心玩法,这也正是游戏区别于其他肉鸽游戏的部分,使得游戏的体验更加侧重于策略博弈,而非迅猛的操作。

《传说与战术自走棋》对于自走棋玩法的构筑和完善,是非常上心的,这一点从棋子的设计上便可以看出,游戏中的棋子默认情况下有两种属性,一种是棋子的种族属性,还有一种则是职业属性。

游戏中目前一共提供了57种种族和职业的标签,丰富的种类使得游戏中的棋子角色设计非常多样,一个种族配一个职业显然可以衍生出非常多的搭配。而相同属性的棋子打到一定数量之后,还可以激活强力的阵营羁绊buff

《传说与战术自走棋》简评:有待完善的肉鸽版自走棋

因此,游戏的核心玩法思路便是尽可能凑齐相同阵营的棋子并完成配队,同时合理搭配前后排的阵容,优先根据手头拿到的棋子进行组合。在队伍成型后,获取相同棋子来强化场上棋子的等级(比如,三个一级棋子可以合成一个二级棋子),同时通过各种事件获取装备和特殊格子(可以为站在上方的棋子提供强力buff),根据各个棋子不同的分工进行分配。

越早明确配队的思路对于游戏进程是至关重要的,单局游戏中可以获取的资源是相对紧缺的,如何使用星点和金币来购置棋子或装备,是需要玩家认真斟酌的。游戏提供的棋子暂存槽位非常紧缺,同时因为升级棋子所需的相同棋子数量也并不少,且因为棋子种类太多,比较难短时间内收集足够的棋子数量完成升级,所以暂存槽位显得更加捉襟见肘,这对于玩家的资源管理能力和配队规划能力提出了相当高的要求。

《传说与战术自走棋》简评:有待完善的肉鸽版自走棋

我个人认为,目前游戏中提供的槽位还是太少了,玩家如果想要培养多颗高阶棋子,很容易就会使得槽位紧缺。玩家最后能够上场的棋子就有六个,但是可供暂存的槽位也只有六个,显然完全不够用。

另外,因为紧缺的资源和槽位,玩家如果中途抽到了好棋子想要转换配队思路,也会变得极为困难,一局游戏基本是得一套阵容打到底的,显得有些不够灵活。

当然,虽然游戏现阶段存在一部分需要优化的问题,但我认为游戏玩法的设计思路和基本玩法构筑是没有问题的,相信经过制作组后续的完善,完全能够获得更优良的游戏体验。

《传说与战术自走棋》简评:有待完善的肉鸽版自走棋

三、现阶段糟糕的汉化

游戏虽然算得上有趣,但现阶段我不太推荐即刻入坑,游戏玩法略有不完善倒是其次,最主要的是汉化工作做得一言难尽

你说这游戏没汉化吧,它还是做了汉化的。但是要说做了汉化吧,人制作组自己都在游戏里说了没有完全做好本土化适配。游戏中存在为数不少的汉化文本错误问题,比如说把种族“虫族”翻译成了“问题”,乍一看到难免让人一头雾水,虽然有时候不至于影响游戏体验,但确实观感不佳。

《传说与战术自走棋》简评:有待完善的肉鸽版自走棋

另外目前还存在文本汉化不完全的情况,经常会遇见前半句中文后半句英文的奇葩说明,虽然即便如此,游戏确实也能玩,但这会让玩家难以理解这项说明,对于游戏进程的影响是比较大的。

游戏玩法优化尚在其次,希望制作组尽快完成本土化工作,这才是当务之急。

《传说与战术自走棋》简评:有待完善的肉鸽版自走棋

明显的翻译错误

四、简单总结

《传说与战术自走棋》在玩法上的创新是值得肯定的,肉鸽和自走棋是两种非常容易令人上头的游戏类型,相信将其进一步结合与打磨,完全能够带给玩家焕然一新的游戏体验。

以现阶段的游戏来看,虽然存在一定的瑕疵,但完成度算得上不错,而且也在挑战性和趣味性之间掌握好了平衡,相信经过后续的优化,这个有着一定优秀游戏制作经验的厂商,能够带给我们足够的惊喜。

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