《星空》的PC版已经成为B社和AMD的独家合作项目,首发不支持光追,也不包括FSR 3.0的支持。
Reddit上的一位玩家透露了自己的游戏配置,他使用的是锐龙3800X处理器加上RTX 2080Ti显卡,在高画质、2K分辨率下玩《星空》,帧率大约在45到60FPS之间波动。在地下城和太空等场景,帧率稍有提升,可达60到70FPS。需要注意的是,这些帧率数据是在开启了FSR 2.0(FidelityFX Super Resolution)的情况下获得的。如果玩家希望以纯粹的2K原生分辨率和高画质设置运行游戏,可能需要更强大的硬件配置。
泄露者还进一步指出,《星空》的整体性能表现似乎还算流畅,没有出现重大的卡顿问题。值得一提的是,这位透露消息的人是一名游戏评测人员,他表示自己在游戏中已经累计玩了大约30到40个小时。虽然他没有玩过《上古卷轴:湮灭》和《上古卷轴:晨风》,但他认为《星空》的角色扮演元素要比《辐射4》和《上古卷轴5:天际》更为深入,这可能使游戏有望获得9.5分或10分的高分评价。
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