根据由 Data.ai 与 IDC 合作发布的《2023年游戏聚焦》报告,今年全球移动端游戏收入将达到惊人的1080亿美元。
报告中还详细分析了游戏主机市场的规模,预计今年有望达到430亿美元,相较去年增长了3%。报告将这一增长归因于索尼 PS5 和微软 Xbox Series X|S 主机消费者支出的上升。
另一方面,今年 PC/Mac 游戏市场预计将同比增长4%,达到400亿美元。分析人士指出,基于订阅模式的游戏收入将在该市场中发挥主导作用,引领消费者支出的增长。
然而,与之相反,手持设备/掌机的收入预计将下降20%左右,降至30亿美元以下。Data.ai 指出,这主要是由于任天堂 Switch Lite 的吸引力减弱所致。不过,报告也提到了 Valve 推出的 Steam Deck 以及其他手持电脑设备,预计这些新兴产品的兴趣将在一定程度上抵消收入的下滑。
此外,报告还预测,2023年全球各个平台的云串流游戏收入将达到38亿美元。这显示出云游戏作为一种新型游戏体验方式的潜力,逐渐在全球范围内获得认可和采用
#免责声明#
①本站部分内容转载自其它媒体,但并不代表本站赞同其观点和对其真实性负责。
②若您需要商业运营或用于其他商业活动,请您购买正版授权并合法使用。
③如果本站有侵犯、不妥之处的资源,请联系我们。将会第一时间解决!
④本站部分内容均由互联网收集整理,仅供大家参考、学习,不存在任何商业目的与商业用途。
⑤本站提供的所有资源仅供参考学习使用,版权归原著所有,禁止下载本站资源参与任何商业和非法行为,请于24小时之内删除!