前言:昨天在新品节策略游戏推荐里,我说要写一系列《沉默的蟋蟀》新手攻略,然后就赶上了它的版本大更新。我花了一天的时间整理了一下它游戏的更新内容,配上配图,能够更加直观的表现出来到底哪里做了改变~
当然,我水平一般,内容多面向入门的新手,如果有对这个游戏特别了解的玩家,也欢迎指正哈~
新增内容:
1、新增玩法“草师训练营",这里我们的特殊比赛界面也进行了修改!
注:将来的功虫擂台、好友PK等功能都计划加到这里。
草师训练营是全新的玩法,添加了原本稀少的虫王土获取手段,更便于增强功虫。国虫杯夺冠十次后可以选择是否参加,但代价是不能参加国虫杯,可以选择下个虫季参加哪一种。
市场中新增排序功能,可以选择蟋蟀按照体型、价格或级别来进行排序啦。
也就是说,现在你可以按照你的想法,来查看售卖的蟋蟀啦!是不是很人性化?
目前市场,整体降低了蟋蟀的价格,增加捡漏的几率。并增加市场中的高级别蟋蟀的出现几率。
3、市场中的蟋蟀,一旦符合某虫友的品种特长,且当天赠送还能收到回赠的话,名字就会变绿。你是否会因为经常记不住你虫友的特长而感到烦恼?
本次更新后,商店中如果有虫友擅长培养的蟋蟀,那么就会以绿名标注。
看,增进友谊就是这么简单。
困难模式下,虫友回赠蟋蟀的属性不是在该档次内随机生成,改为和送出去的蟋蟀的数值相当(比如送出去的蟋蟀有一个属性是8档巅峰,则回赠蟋蟀也有一个属性是8档巅峰) 。
普通模式下则维持原状。
对了,此次更新后,当虫友人数超过上限后,允许先查看各虫友的功虫,再决定是否开出好友籍~朋友吗,有利用价值的,当然不能绝交啦~
4、新增"通关前夕功虫改名"功能,无论该功虫此前是否改过名字,在第10季的最后一 天都可以再次改名。这意味着提前给功虫定武将名不再吃亏了。
如果功虫尚在成长期,未经历成虫突变,这时给一只功虫命名,往往就会起一个档次较低的名字。
蟋蟀列表中会显示武将名颜色:该武将名是什么品质,就显示什么颜色:绿<蓝<紫<橙。
但现在由于在通关前夕,还可以再次给功虫赐名,所以,再也不用担心提前给功虫改名,因实力不足导致名字颜色差啦~
为功虫起名时,会把该武将名属于几档一并显示出来。 基于开发上的需求,功虫起名不再提供随机出名字之前的品质前瞻功能(多点一步即可看到品质)。 季虫起名不受影响。
5、新增虫蜕进补的快捷机制:可以一键进补。
觉得玩进补小游戏很麻烦?现在可以请人代为进补啦!这人的水平中规中矩,当然优点是方便快捷啦~
6、为听音辨数事件新增一个临时开放音效的复选框,离开该界面后音效恢复如常。
这个咱就不截图了,有些小伙伴,在游玩游戏时,喜欢放音乐,关掉游戏原音,但郊外临时事件,却需要你能够分辨有几只蟋蟀,这个变动,能更方便玩家操作,完成小游戏。
7、虫蜕进补结束后的统计中,如果是八败,也会明确显示提升了几档。
八败蟋蟀,因为其外貌不会改变,所以属性面板也不会改变,其真实属性全部在“隐藏”里。
这次的变更,使得八败蟋蟀在进补之后,明确告知玩家,某项能力提升为几档,更方便玩家对于八败后续的培养。
8,功虫变得更加矜持,也更加相信你的判断~自动纳雌触发后,当天如果不处理。则本虫季该功虫不会再对该三尾自动纳雌。所以,如果你想撮合一对好姻缘,或者替换掉颜值不够的三尾,一定要珍惜机会哦!
9、调整打草系统的数值,并加强对手打草的AI (有时也会为自己提升再战率)。
敌方的打草行为,也挺提升再战率啦!这就使得对战需要考虑的东西更加复杂,蟋蟀要时刻面对着下场战斗,所以保存体力变得更重要啦!
其它调整:
1、微调虫缘等级的虫缘值要求。
2、略为降低困难模式前期的难度。
3、老法师点评事件改为虫师四段后才会出现,兔得过早遇到污染随机池。
结语:这大概就是本次更新的全部内容,明天开始,我就将从蟋蟀的八大属性、获取方式、如何养成蟋蟀,以及队友系统几大方面,以此来聊聊这款“小而精致”的游戏啦,届时希望大家来捧场哦。
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