Square Enix为最终幻想系列新作《最终幻想16》召开在线媒体发布会,游戏制作人吉田直树出席,并向媒体介绍游戏创作理念,强调游戏将按时发售,除非受不可抗力影响。
在采访中,媒体提问到制作人对于游戏剧情的想法,以及新作的游戏分级因素会否对玩家群体有所影响,吉田直树表示具备相当深度的精彩故事一直都是《最终幻想》系列作品的必要组成因素,本作的故事也并非只是讲述主角克莱夫在一段时间内的旅程,而是会聚焦主角的一生,在长跨度的时间中讲述好一个故事。同时吉田表示,故事想表达的是当世界上持有不同观点的不同人群相聚在一起时,会发生什么样的事情,是和平相处还是产生冲突?而关于游戏被分为限制级,吉田则表示游戏中的场景为故事服务,尤其是PS5的优秀性能又让画面更加真实,那么在涉及到战争场景等方面的画面时,游戏难免被提高分级,团队不希望受限于游戏分级而放弃自己想要的创作内容。
在被问到未来是否还会担任《最终幻想》系列的制作人时,吉田表示自己还将继续在《最终幻想14》中投入精力,至于未来的《最终幻想17》或是《最终幻想18》,他表示自己希望去做一些不一样的游戏,开发《最终幻想》系列游戏的压力也许比外界看来的还要大,也受到了许多的限制,开发过程也很艰苦。当然吉田最后也表示,关于这个问题的答案目前看来是这样的,未来也许还有其它的可能。
在采访的最后,吉田直树很笃定的说道:「我现在可以告诉各位,我们没有预想到任何延期,除非陨石(Meteor)飞来击中 SQUARE ENIX 总部,我很确定我们会准时推出游戏」
《最终幻想16》将于2023年6月22日推出,首发登陆PS5平台,并有半年的独占期。
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