优俊少女实用技术
【文:三日月 / 排:NE】
从玩法来看,养成模式和很多养成类游戏相似。总的来说,玩家需要在有限时间里,根据角色的体力、干劲和当前能力来调整训练、休息和比赛的日程。另外作为一款Roguelite游戏,本作的养成模式中存在大量的随机性要素,其中包括训练的成功与否、养成事件的触发、减益或增益效果的获得、比赛中的排位、角色在比赛中的实际表现、技能触发等等。
随着玩家进一步熟悉游戏,随机性对玩家的影响也会进一步降低,但依旧时不时会来点让玩家血压飙升的情况,诸如训练3%的失败率结果最后失败了,或者能力碾压其他对手最后却跑了个倒数第二啥的。关于这部分笔者也给不出什么像话的意见,只能说这是游戏特色,玩家得学会享受这个过程。
角色能力详情和养成行动的对应功能可以参考下面两个表格:
简易养成路线
这里简单说一下角色能力。角色能力和技能算是本作中新手最容易感到疑惑的两个部分。根据角色的特性(擅长跑法、场地和距离的适应性)不同,要参加的赛事(赛道长度、场地、天气、赛道坡度)不同,它所需要的能力也会发生变化。这部分非常复杂,碍于篇幅有限,而且轻度玩家大概率也读(听)不进去,这里就简单说一些在大部分场合都能通用的培养方式。
无论是哪种擅长跑法,速度都是最重要的,它也是最能影响赛马娘表现的数值之一。其次便是力量,力量会影响到的因素众多,最明显的就是会影响到加速度,还也是赛马娘能够后来居上的基础之一。最重要,但也最“不重要”的是智力,智力会影响的因素众多,但又是所有能力中“最看脸”的一个,一般来说也不宜过低,但也不需要过高。
耐力和毅力对于跑中距离和长距离的赛马娘来说非常重要。但以刚开服的版本来看(参考对象为日服和繁中服),毅力的重要性会更低一些,耐力的作用会更大。在需求量来说,中距离和长距离所需的耐力和毅力比值大约在2:1左右,短距离和英里则是1:0.8左右。
即便是同一跑法的角色,具体训练日程也会有很大区别
训练和协助卡
协助卡的加成主要分成四部分:协助效果、所持技能、养成事件、固有加成。提升技能能够解锁或者提升协助效果和固有加成,而所持技能和养成事件则是固定的。不同的协助卡所对应的能力和技能各不相同,玩家需要根据当年培养的角色特性来调整。例如玩家这次要培养的是擅长短距离的领跑型角色(例如樱花进王),那么就可以多放一些对应速度的协助卡。
在训练的时候,玩家的协助卡就会发挥作用。每次选择训练的时候,除了能看到训练对应的成功率和成长效果之外,还能看到右上角的角色头像(完全随机,也有可能一个角色也没有)。这些角色分成两种,剧情中固定出现的(例如理事长)和玩家配置协助卡上对应的角色。选择对应训练后,右上角角色对应的协助卡就会发动效果。
能凑到5个可以说是最理想的状态
效果分为两种:养成事件和友情训练。前者会在角色头像旁出现一个“!”提醒玩家,对应的事件是随机的,会根据玩家的选择触发增益或者解锁技能,对应的增益和技能则由协助卡对应的协助效果和所持技能来定。
随着玩家选择次数的增加,协助卡对应的角色的“友情槽”就会提升。友情槽达到4格以上后,触发“友情训练”的机会就会越高。友情训练俗称“彩圈”,对应的项目文字周围会出现彩圈提醒玩家,友情训练提升的数值会比一般训练要高。
对于刚上手的玩家来说,玩家只需要记住几个要点即可:在初期角色能力要求不高的时候,训练优先选右上角角色图标多的,有点提升友情值;等到中后期友情槽提升后,玩家的训练效率也会提升,此时就可以开始有针对性地进行训练了。
遗传因子
每次养成模式开始前,玩家都可以选择两个名人堂角色作为所选角色的遗传对象。这个过程中最重要的因素是“遗传因子”。遗传因子分为“红、蓝、绿、白”四种:红色因子对应适应性(擅长赛程、场地、跑法)、蓝色因子对应能力数值的加成(星星越多加成越多)、绿色因子对应固有技能、白色因子对应增益效果。至于每次练完的名人堂角色会留下什么因子,就是完全随机。
每次养成流程会固定触发三次继承,第一次固定只会随机继承红、蓝、绿三种,第二和第三次则会在此基础上加入白色因子。继承因子只会继承到一次,但能继承到哪些、会在第几次继承,这些都是随机的,只与“相性”的高低相关。唯一例外的是蓝色因子,虽然先后顺序完全随机,但第三次的时候都会全部遗传到。
作为整个游戏里随机性最高的部分之一,无论是寻找合适的“种马”,还是将所需的因子继承到“下一代”,都是一件非常消耗时间的事情。不过这同时也是本作最大的乐趣,以及区别于其他手游的特色之一。笔者的建议是初期按照自己喜好先尝试几盘,先以“通关养成”为目标,逐步摸索和熟悉游戏的系统和玩法。
开服推荐
关于开局推荐的三星马和协助卡,碍于篇幅和基于“术业有专攻”的原则,本文就不推荐了,毕竟这类内容网上一抓一大把,根据玩家的目标和玩法不同,自然对此也会有不同的追求。这里简单说说低星角色中比较好上手(剧情模式容易通关)的角色:樱花进王、黄金船、春乌菈菈。其中樱花进王难度最低,春乌菈菈次之。
黄金船比较特殊,虽然固有技能不错而且能力成长率不错,但由于是跑法是“后追”(开局落后,终盘反超),在协助卡不多并且玩家不熟悉养成的初期,黄金船有较大概率会变成“皮皮船”,能力碾压情况下直接跑倒数第一气死玩家。
毕竟是黄金船,“翻船”也算是人设中的一部分
结语
由bilibili 游戏独家代理,Cygames开发的《闪耀!优俊少女》已经开服。在今年10月的时候,以北部玄驹为主角的《赛马娘》动画第三季也会播出。按照卡池时间推断,到时候简中服会推出对应北黑(北部玄驹)的卡池。而与其他服相比,简中服提前实装了很多人性化的功能,让游玩体验相比其他服同期有了明显的改善,肝度也降低了不少。
因此无论你是只看过动画,还是只听闻过游戏,或者只是单纯对这个IP感兴趣,这次简中服都值得尝试一番,别的不说,光是下载回来看看里面全真人动作捕捉的Live动画,看看每个角色的剧情,本身就已经非常有趣了。至于强度和排名,只能说每个人享受游戏 的方式都不尽相同,开心才是最重要的。
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