当谈到动画时,大家可能会对动画设计师和传统动画师之间的区别感到困惑。尽管这两个行业在一些领域有所融合和重叠,但它们的工作流程是有所不同的。
传统动画
使用物理介质逐帧绘制,是比较传统的动画艺术形式。一帧就是一幅画,通过一系列规划关键姿势,在每个姿势之间进行绘制,就形成了一个小动画。可以去参考一下迪士尼的作品和宫崎骏的作品,它们是传统动画的经典案例。
这是我的作品之一,在PS里设计好平面,然后再AE里加工成为动画。
现在我们从零开始
所有设计无备案,做一步记一步
结尾提供所有源文件,仅供学习交流。
教程目录
- 平面设计
- 动画设计
平面设计
打开PS,新建一个2K大小的画布,分辨率大小为150-300
快捷键:ctrl+h关闭辅助线,新建一个单色图层-黑色
导入小黑盒的logo,居中
现在我们需要把logo处理一下,最好描边重画一个出来
添加图案
临摹标签、徽章
最终结果
保存源文件,关闭PS
动画设计
打开AE,把PS源文件导入到AE里
关闭辅助线
选择图案背景-右键预合成-添加动态拼贴
选择logo图层-添加效果-CC Light Sweep
添加效果-四色渐变
上方菜单栏选择-导出Media Encoder队例(需要下载ME)
最终成品-已上传壁纸引擎
源文件在B站视频简介处
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