作为一个一心求虐、喜欢魂类游戏的宅女,比起和朋友一起快乐组队,我更喜欢独自一人攻略boss,并且坚信着人可以在一次次的死亡中变得强大(事实证明,死多了真的会变强!),整理了一些我白金过并且深深喜欢着的魂类游戏以及一些具有挑战性的单机游戏,希望大家也能跟我一样爱上这些游戏!!!
1.黑暗之魂
首先是魂类游戏界标杆大佬宫崎老贼的作品。老贼的作品每个都有自己的特色,剧情方面我最喜欢《黑暗之魂》系列,虽然说老贼不会直白的把故事平铺直叙,但是靠着道具简介、NPC对话等也让我们逐渐了解这个世界,这也使得整个世界充满了神秘感。
“迎接迟来英雄的,只有无火的祭祀场,和静默的钟。”
不管你是谁,快点远离我。
我即将被黑暗吞噬。
多么倔强的人啊。
我祈求你,阻止深渊的扩散。
请原谅我。
我什么也没能做到。
从此,亚尔特留斯便是我一生的意难平。
5.《盐与避难所》
2d版魂类+跳跳乐,难度算是比较低的了,黄金酒+大剪刀天下无敌,黑暗画风以及血腥暴力元素,一个人游玩最适合不过了!
6.《蔚蓝 celeste》
如果厌倦了打boss,不如来尝试下《蔚蓝》这款游戏,只需要“简单”的跳来跳去,不知不觉就会发现在短短的时间里已经死了几百次,为死亡次数而欢呼吧!
“不要畏惧死亡,死亡是努力的证明。”
(不过这款游戏我最近才开坑还没有白金,只是把A面+前六章B面打完了,但是真的好喜欢所以推荐给大家,小乌龟还需要继续努力!)
7.《师父》
不算是完全意义上的魂类游戏,不过高额的死亡代价以及一些贼难搓的连招也算是十足的受苦游戏,从一开始的70岁出夜店,到最后25岁通关游戏白金,搓手柄硬是搓出了腱鞘炎。游戏是真的不错,不过是国外游戏公司制作的,真的很期待能玩上国产的以中国文化为题材的游戏!(黑神话搞快点!)
8.《死亡门扉》
一款非常非常可爱的魂类游戏,玩家扮演一只小乌鸦,为了追查灵魂窃贼踏上旅途,2.5D的游戏视角,画风类似《纪念碑谷》,很多BOSS设计的非常有趣,唯一的不足就是地形十分复杂,游戏内也没有地图,全收集时一路看着贴吧里找的粉丝绘制的地图,但是总的来说还是非常值得一玩的游戏。
以上就是我个人向最喜欢的八款受苦游戏,大家还有什么推荐的受苦游戏,欢迎在评论区留言!
第一次写文章,还在练习排版和写作能力,希望大家多多包涵,如果可以的话,请大家给个三连叭
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