关于AMD的FSR3.0,可以在我这篇贴子中详细了解,这里不做过多赘述
或许大家可以在Xbox上开启FSR3.0的技术了?这样玩《星空》说不定就不会止步于30帧,毕竟FSR3.0对标的是dlss3.0
至于PS5嘛,有一些粉丝则表示根本不会有,也有部分粉丝表示期待PS5上线FSR3.0
以下为国外博主推测
FSR3与RDNA3独有的Hyper X配合使用效果最佳,因为它具有AI。这就是为什么AMD只提到了XboxSeries XIS,而没有提到没有AI的PS5。
支持Xbox意味着什么呢?
意味着《星空》在Xbox的30帧限制将成为过去式
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