摸鱼利器《矮人军团自走棋》的后续发展

摸鱼利器《矮人军团自走棋》的后续发展

前不久,写了篇这个游戏的评测:

《矮人军团自走棋》:简单上瘾的自走挂机游戏

我对这款游戏的评价是:看似朴素的游戏却异常好玩,能让人上瘾的点在于锻造合成的囤积快感,以及选武器、选敌人的策略把控所带来的成就感。

下面是商店的介绍:

作为新晋的矮人军团指挥官,你的征战之路得从三个矮人开始,他们装备简陋,战斗力不强,只有击败敌人获取经验和金币,让他们全副武装、战技娴熟,以及将更多战士招募进队伍,才能克敌制胜。

每一位矮人战士都可以进行专属定制,通过赋予它们不同的装备,这些矮人将拥有截然不同的定位,有的会成为耐打能抗的肉盾,有的则会成为敏捷灵活的刺客或弓箭手,有的则会成为输出爆炸、极为脆弱的法师。

通过调整矮人战士的装备和站位,你便可以随时改变军团的阵容以及战斗方式,打出你所期望的战斗套路,建立起完全属于你的矮人军团。

摸鱼利器《矮人军团自走棋》的后续发展

看得出来,制作者很认真的对待玩家的反馈,其中让我比较关注的点是,制作者是站在一名玩家的角度来评判的,而不是高高在上的态度。

这周的这几个更新:

  • 再次调整了商店升级的参数,前期可以获得更好的装备,技能树现在可以免费重置了!
  • 削弱了锤兵兽人的属性,现在对你的矮人们造成的威胁大大降低
  • “狂怒之弓”的属性得到显著提升,并移至2级商店
  • 现在可以在战斗开始时将速度增加到x4
  • 提高了重命名矮人的操作便利性
  • 修复了若干小错误和翻译问题

浅浅点评下:

第一点修改了概率,有利于前期,但后期还是有点乏力,得胡;技能树免费重置好评!

第二点改的好,我经常看到锤兵都是绕道的,现在可以试一下了

第三点倒是,我用弓兵比较少,有空可以试试

第四点加速好评

第五点和第六点都是便利性的,以及翻译,不过目前还是存在一些翻译成本

摸鱼利器《矮人军团自走棋》的后续发展

然后,我觉得这游戏还可以从以下几点改进:

1.加强视觉效果

2.增加玩家复活

3.熔炉系统便利化、轻量化

4.仓库继承下一局(前面几件,云顶的潘多拉)

5.继续改仓库概率

6.优化技能树,丰富选项

游戏才22块,有兴趣的可以试试。

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