继英伟达在科隆上宣布 DLSS 3.5 后,AMD 终于推出了 FSR 3 ,适用于所有 DX11 和 DX12 游戏的独立帧生成解决方案。
在流畅性和清晰度方面,FSR 3 看起来与 DLSS 3 相当——三位测评家也有同样的观点,他们都亲自观看了演示。
不朽者传奇在同样的条件下运行:FSR 2 质量模式下进行4K 输出,然后将帧生成打开来大幅提高帧速率。
虽然这一次,我们没有达到锁定的 120fps,但流畅性的提高仍然很大,并且生成的帧的质量再次看起来非常好 – 与 DLSS 3 相当。
由此可见FSR3很厉害!
而FSR3预计在今年的9月推出,目前已经适配的除了上述的两款游戏还有图中所述游戏,如龙,遗迹2,以及赛博朋克2077往日如影和黑神话悟空!
此外,虚幻引擎也会原生支持FSR 3。
#免责声明#
①本站部分内容转载自其它媒体,但并不代表本站赞同其观点和对其真实性负责。
②若您需要商业运营或用于其他商业活动,请您购买正版授权并合法使用。
③如果本站有侵犯、不妥之处的资源,请联系我们。将会第一时间解决!
④本站部分内容均由互联网收集整理,仅供大家参考、学习,不存在任何商业目的与商业用途。
⑤本站提供的所有资源仅供参考学习使用,版权归原著所有,禁止下载本站资源参与任何商业和非法行为,请于24小时之内删除!