前言:28日就是Steam的策略游戏节啦!趁这个好时候,介绍几款我这半年来游玩的,感觉还不错的策略游戏给大家。每款游戏都会讲出我推荐的理由。当然,购买还是要等到28日啦。
1,矮人军团自走棋
近期游玩的,一款特别上头的自走棋类游戏,制作者特别喜欢號鹦鹉。
上班族伤不起,我看人家主播都几千波了。
反正,这种拼数值的游戏,是看着可能没啥意思,自己一拿起来就不太容易放下了~
2,迷失幻途
这是一款我一直就非常喜欢的国产独立EA战棋卡牌游戏。
别看元素叠的有点多,但在可玩性上还真挺强。他的难度适中,总共分为三大主职业。
每个职业分支下还有副职业,譬如战士系就分为:勇者、狂战士、星盾三种战斗风格类型截然不同的职业。
近日则更新了第三主职业 诡术师,风水师这个分支职业。
游戏基础是以棋盘为作战场地,卡牌为作战手段。每种不同主职业的能量体系都有所不同,分支职业的初始秘宝,专属卡牌等作战风格也截然不同。
新的诡术师风格,就是利用场地中的自然素材与人工陷阱对敌人造成连锁伤害,利用自带的风水罗盘,出手与罗盘所指方向一致,还有伤害叠加。
诡术师的能量体系,类似其它游戏的“透支”体系,出牌越多,下回合自己受到的debuff越多,代价甚至是死亡。
《迷失幻途》将参与策略节的折扣,本身游戏的内容很多,作战风格也完全不同,这里篇幅有限,就不做过多介绍了。
3,沉默的蟋蟀
其实这款游戏,表面上看上去和《矮人军团自走棋》差不多,看起来没啥意思。但真要对着游戏里的设定内容细细研究起来,收、养、斗蟋蟀,够写一小本书了。
这也是一款仔细研究之后,策略性十足,非常有趣的游戏。
乍一看,这就是款电子斗蛐蛐。仔细一想,哪款游戏又不是电子斗蛐蛐?
乍一看,只是一只普普通通的蟋蟀模型。仔细一看,它则可能是将陪伴你数个虫季的顶级战将。
有人认为斗鸡、斗蛐蛐是很残忍的活动,但很多时候,战斗又赋予了它们不一样的生命,让它们有机会诠释自己生命的意义。
这是一款我将要出全套新手攻略的游戏,据小道消息在28日,即策略游戏节,也将更新一套更加便于各位虫师操作,优化了许多小细节的版本,对此也将时刻保持关注。
4,铁轨与墓穴
将于9月15日发售EA版本的战棋+卡牌的肉鸽游戏。你看到了《迷失幻途》,就知道我是真的吃这类玩法。
何况《铁轨与墓穴》中还包含了我最喜欢的《暗黑地牢》风格,补给、SAN值、打破沉闷恐怖环境的畅爽战斗打击感,我认为都是这款游戏的特点。
虽然游戏目前尚未发售,但是Demo试玩一直在,感兴趣的玩家,可以下载尝试一下,添加一波愿望单。
5,背包英雄
这是近年来少见的,如此具有创意的游戏。在这款肉鸽游戏中,你需要像游玩《暗黑破坏神2》那样,规划你背包内每个格子应该存放什么样的道具。
而武器、防具、道具、辅助神器、消耗品等一系列物品通过不同的摆放方式,能够产生截然不同的战斗效果,单单一个角色,就有不计其数的流派。
EA更新至今,已有五种不同风格完全不同的职业,它们在升级背包,作战方式方面都有着独特性。
就像新角色挎包鸟升级之后,就不能随心所欲地安排升级格子,而是需要从撕裂的格子中拼接自己的背包。
当然,如果觉得背包英雄太难,太过复杂,也可以试试另一款背包战争。
作为同一家发行商发行的游戏,这款游戏有着类似的玩法,更精致的画面,更休闲的玩法。
策略深度上,虽然比不上背包英雄,但玩起来也没那么烧脑。
6,降妖散记
这是B站一个小伙伴送我的类杀戮尖塔游戏。你问我它的特色是啥?
那就是所有类杀戮尖塔游戏,包括杀戮尖塔,人物动作我就没见过这么多的。
平砍招式,大招,防御,抱头蹲防,都有独立的动画。
何况游戏还是中国风,这款游戏相当不错,最近还要更新新角色“小龙女”。
除了画风不错外,游戏的构筑其实也还可以,有许多套路自成体系。更新龙女后,共有四个可用角色,可玩性还是相当高的。
7,将军对决
今年玩的最上头的策略类游戏之一,用横版卡牌的方式完美呈现了与一众敌人的博弈感。
操作简单,音乐上头,你问我为啥把它放在这么后面?
这是个EA游戏,然后发售至今,一次新内容更新都没,而且更新路线图敷衍至极。
不过游戏内容本身还是不错的。
8,雪居之地
这个游戏的策略性,画风,玩法都相当强,但已经推荐过好多次了,还专门为它写了文章,就放在最后吧,目前测试版加了一些铃铛,使每局的可玩性变得更高了。
测试版会使游戏更简单,但一直也没正式上线,可能还在权衡什么吧?
喜欢策略游戏,那这款可以无脑入,超好玩。
结语:本次策略节,我推荐的游戏并不算多,但每一款都是自己喜欢,并且长时间有玩过的(未发售的除外,但也玩过demo),喜欢的伙伴可以在策略节关注一下这些游戏。#roguelike游戏#
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