在《博德之门3》爆火后,玩家赞叹这才应该是今后RPG的开发标准:丰富的剧情(网状叙事),多样的选择,角色鲜明各有特点,尽可能多的人物与场景互动……无一不为今后RPG的发展指明了方向。
幸好这次《博德之门3》在EA阶段就卖出250万份,收回了此前的所有开发成本。现在玩家们非常期待拉瑞安的下次“全仓压上”将会是哪一部作品。
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