星空未褒姒,销量涨十倍!星空DLC很快到来!装甲核心Ps4表现好!

#单人游戏# 

1、星空DLC将很快到来

"星空"的游戏容量如此之大,以至于当首支DLC上线时,玩家可能还没有完成游戏的主要任务。据外媒gamerant报道,"星空"的首支剧情DLC“Shattered Space”发布时可能会“陷入困境”,原因是游戏体量超大,很可能在它发布时,玩家还没有完成主线任务。媒体表示,《星空》绝对会是一款“巨大”的游戏,光是主线任务就至少需要30-40小时完成,这还不包括游戏大量的支线任务。此外,本作有大约1000个行星可供探索,玩家将能够自由探索并以有意义的方式与之互动。《星空》不仅拥有宏大的开放世界,而且其游戏系统也相当复杂,包括地面战斗、近战和远程系统、舰船战斗、太空探索、舰船定制、潜在的太空竞赛等。所有证据都表明,《星空》绝对是一款可供玩家享受数百小时的RPG游戏。然而,当玩家还没有玩完游戏的本体内容时,DLC就已经上线了。媒体猜测

Shattered Space可能在明年年初推出,很可能届时玩家仍未探索完游戏主体的全部内容。

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《装甲核心6》在PS5运行PS4版本比PS5原生版本更流畅。通过向后兼容,PS5版本的游戏几乎比PS4版本的游戏运行得更好。然而,FromSoftware的最新游戏却并非如此,因为《装甲核心6》PS4移植版本在PS5上运行得似乎比原生PS5版本更稳定。知名数据挖掘者Lance McDonald发文称,PS4版本在PS5上运行时会锁定60 FPS运行,并且“比原生PS5版本流畅得多”。McDonald指出,万代南梦宫表示PS4 Pro版本在1800p时的运行速度可达每秒30帧。有可能像PS4 Pro上的《艾尔登法环》一样,帧率被解锁。PS5版本据称支持每秒60帧,同时以4K运行。但McDonald后来指出,他能看到PS5版本的丢帧。IGN的性能分析也表明,虽然原生PS5端口的性能相当不错,但也确实存在时不时丢帧的情况。游玩数字版本的玩家不会受到影响,但喜欢收藏光盘并希望获得最流畅版本的PlayStation玩家应该购买PS4光盘,因为它有两个端口,而不是PS5光盘,只能解锁PS5版本。

4、燕云十六声新实机演示,将武术与动物结合

《燕云十六声》实机演示中,制作人透露游戏中的武术设计以及一些招式和战斗方式从动物身上取得了灵感,这是游戏的核心想法之一,也是基于中国古代背景还原一种自然的生态的方式。游戏还支持玩家自由建造建筑、捕鱼和制药等丰富内容。近日,IGN发布了国产武侠游戏《燕云十六声》制作人在科隆展期间的采访视频以及部分实机镜头。其中制作人透露在这款开放世界RPG游戏中,《燕云十六声》中的武术设计以及一些招式和战斗方式从动物身上取得了灵感,游戏核心想法之一就是基于中国古代背景还原一种自然的生态。游戏还支持玩家自由建造建筑、捕鱼和制药等丰富内容,大家一起看一下吧。《燕云十六声》背景设定在南唐末期,主角是一名神秘的剑客,在这个危险的世界中旅行。游戏会允许玩家做出诸多影响游戏进程的选择,包括主角在这场冲突中所扮演什么样的角色。玩家可以在多方势力之间的斗争中站队,还可以追求选择其他的身份,包括医生、商人、甚至是流浪者。

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5、心灵杀手2开发过程艰难

《心灵杀手2》的开发过程十分艰难,由于团队规模小、条件差。动作恐怖新作《心灵杀手2》凭借出色的画面和沉浸式的恐怖氛围给不少玩家留下了十分深刻的印象,但据开发商Remedy宣传总监透露,这款游戏的开发过程并非一帆风顺,而是在仅有130人员工规模情况下,伴随着工作室“最艰难”的一段时光中完成的。据wccftech消息,Remedy宣传总监Thomas Puha发文透露,《心灵杀手2》大约有130人参与制作,开发了4年的时间。此外,《心灵杀手2》是Remedy开发的最艰难的游戏,由于疫情的原因,游戏开发条件十分艰苦,且还面对着工作室28年历史上最大转型带来的挑战。

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