Bethesda Game Studios高级关卡设计师Zach Wilson近日在接受采访时,向玩家们揭示了团队在宇宙中手工制作的大量废弃飞船。
这些飞船的设计理念集中在太空旅行的悲剧和危险上,为玩家的探索提供了丰富的背景和故事。
为了使游戏体验更加丰富和多元,制作团队不仅内部开发了这些飞船,还向团队之外的人征求故事创意,并将其融入游戏中。这种方法使得那些通常无法直接为游戏贡献内容的人能够在游戏上留下自己独特的印记,进一步增强了玩家的参与感和游戏体验。
此外,MOD设计师Kris Takahashi也构建了一些令人兴奋的飞船遭遇战。这些遭遇战为玩家提供了更多元、有趣的玩法,展现了宇宙中的未知挑战和惊奇。
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