在8月24日,网易宣布了截至2023年6月30日的第二季度未经审计财务业绩。·净收入为人民币240亿元(33亿美元),同比增加3.7%。腾讯今年第二季度的净收入为501亿元,不错,再拉一个冈易就能二挑一了
2023年第二季度主要财务业绩
· 游戏及相关增值服务净收入为人民币188亿元(26亿美元),同比增加3.6%。
· 有道净收入为人民币12亿元(166.4百万美元),同比增加26.2%。
· 云音乐净收入为人民币19亿元(268.7百万美元),同比减少11.1%。
· 创新及其他业务净收入为人民币21亿元(283.7百万美元),同比增加9.9%。
·毛利润为人民币144亿元(20亿美元),同比增加11.1%。
· 营业费用合计为人民币83亿元(11亿美元),同比增加4.0%。
游戏方面
网易于6月推出了多款热门新游戏,继续拓宽游戏品类并增强了国际影响力,运营不好照样是坨屎。
· 《逆水寒》手游上线后登上中国iOS畅销榜和下载榜榜首。
· 经典的旗舰类游戏产品如《梦幻西游》系列表现稳健,其它热门游戏如《蛋仔派对》、《第五人格》、《逆水寒》等也热度不减。
这么看来网易的游戏确实挺多的,但我好像只玩过荒野行动,还有网易云和网易邮箱
对此网易首席执行官兼董事丁磊先生这么评价到自家的游戏:
”我们的旗舰游戏,如《梦幻西游》系列,一直备受玩家的推崇,同时我们也推出了《蛋仔派对》等新游戏,进一步扩展了我们在休闲游戏领域的影响力。今年六月,我们推出了备受好评的《逆水寒》手游和《巅峰极速》,再次彰显了我们不懈努力的成果,为玩家带来创新、优质、丰富多样的游戏品类。我们在开拓休闲游戏市场和更新迭代传统MMO品类上卓有成效,我们相信,每一次游戏产品线的丰富都是对我们卓越的研发能力和我们的独创性对市场广阔影响力的有力印证。“
值得注意的地方
AI技术在网易游戏中大放异彩(至少他自己是这么说的)
网易游戏还透露,AI技术已经开始应用于新游。《逆水寒》手游是全球首个大规模落地自研AI玩法的开放世界游戏,上线首月玩家突破4000万。其中,《逆水寒》手游集中应用机器学习、引擎学习等30多项自研AI技术成果,推出智能NPC、AI捏脸、AI作词等创新玩法。《蛋仔派对》持续迭代UGC地图编辑功能,新增AI辅助地图创作功能,使用量已突破300万。目前,《蛋仔派对》创作者人数已超2600万,每周新增UGC地图数量达百万级。
此外,网易游戏还推进大模型等AI技术自研,获得5个国际顶会AI相关赛道冠军,并探索应用于内容生产提效、激发内容创意等多个环节。同时,基于自研大模型等AI技术,网易游戏推出了智能 NPC互动、AI文字捏脸、AI换装等创新玩法。
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