《双面教父》是一款像素风格基于卡牌操作的黑帮题材模拟经营管理类游戏。游戏中的玩家将扮演从父辈那里继承下来的黑帮家族以及教父的头衔。接手一个家族并不是那么容易,玩家需要通过灰色手段赚取黑钱,并通过明面上的餐馆把赚取的黑钱洗白。因此游戏中提供了两种钱币。玩家日常的消费需要花费洗白的钱币,玩家需要使用多种手段来转换一下钱币让自己的腰包鼓起来。此外,游戏中还有各种随机的事件,小剧场,以及地盘争夺等多种玩法。
黑帮火并
台上餐馆老板,台下黑帮教父
游戏的标题决定了玩家拥有的双重身份,作为一名黑帮的教父,管理着自己的家族,必然不能把那些不能说的产业搬上台面。因此玩家通过黑帮小弟赚取的那些保护费,抢劫商店,恐吓警察得到的钱都需要一个合法的手段来洗白,那就是台面上的餐馆。游戏中玩家经营着一家餐馆,从无到有开始铺设餐桌,设置各种厨具。拥有厨具的种类越多,厨师能够制作的餐饮更多,就可以制作各种高级的食物给客人,往往可以提供更高的收益,这也直接决定了餐馆的洗白金钱的收入。
另一方面,台面下的黑帮生活更加危机四伏,玩家需要雇佣一些黑帮打手小弟,派遣他们去做各种任务来收取黑钱,每个黑帮小弟都有自己的特性,善于将他们的特性合理应用到任务中,可以提高工作的效率。但是不同于台面上的和平生活,台面下的世界往往更加凶险。小弟出门执行任务是有几率失败的,每个任务都有标注任务的失败几率以及失败惩罚,小弟顶着一个尴尬的表情回来交任务,其实我比小弟更憋屈。而且有的任务凶险程度异常,甚至还会直接让小弟有去无回。
随机卡牌的玩法
游戏的核心操作部分是通过抽取并使用卡牌的形式推进的,卡牌是随机产出的形式,每次出现5张,除了红色惩罚卡牌外,其他卡牌不需要可以右键消除,左键可以使用打出。卡牌的类型主要有招募类、餐厅家具类、黑帮工作、红色惩罚、剧情故事卡牌等,招募餐厅的服务员和厨师,以及招募黑帮打手小弟。招募的手下能力不同,特性不同,薪资也不同,玩家需要根据需求酌情选择招募的小弟类型。家具类卡牌则是花费洗白的钱币来升级餐厅,增加厨具来增加可以制作的餐饮,增加桌子可以招来更多的客人,升级装饰来增加收益等。地下工作类的卡牌则是派遣小弟出去工作,往往会获得黑钱,也是日常工作中我认为最常使用的卡牌类型。招募一堆小弟让他们不断打工提高台面下的收益。游戏还有一种比较特殊的红色惩罚卡牌,是随机事件卡牌,以铃铛数量为限。玩家使用卡牌的时候偶尔会抽到带有铃铛的卡牌,抽到铃铛卡牌会在红色卡牌上累计铃铛,如果累计满了就会自动触发红色惩罚卡牌了,往往卡牌会让警戒值提高,或者让收益减少等多种负面影响。卡牌的玩法不确定性很高,可玩性也很高。
卡牌的基本玩法
地盘争夺的玩法
玩家并非是城里的唯一黑帮,往往黑帮都是多个家族相互竞争,游戏中也不例外,除去玩家所在的家族外,还有其他三大家族,虎视眈眈城里的大肥肉。游戏的整个城市划分成了多个区域,游戏的开始每个家族各在城市的角落占有一块区域,将目标定在相连接的附近区域,可以在完成任务的同时增加当地的影响度,一旦影响度满了这块区域就被家族收入囊中了。前期四大家族相互还是比较和平的,都在努力争夺着自己附近的区域,最终相接了,就会开始进入地盘争夺战。一旦两个家族在同一个区域中都有影响力,且后入的一方影响力超过50%就会触发地盘争夺战。游戏会在倒计时的时间内自动展开,玩家需要在时间结束的时候有可用的打手在家待命,就可以派遣他们去进行地盘争夺的战斗了,胜利则会获得地盘。占领更多的地盘可以获取更高的收益,让家族更有钱,更加壮大。
城市地图
警戒值过高,法庭见
游戏中一个比较重要的数据,警戒值。在台面下的任务中玩家随时可能因为失误导致警戒值增加,洗钱的过程被警察发现也会增加警戒值,随机事件中影响警戒值的部分非常多。如果玩家不小心将警戒值提升到太高的程度,就会被人举报,直接进入法庭环节。但是并不是说来到法庭就预示着玩家的失败。玩家拥有着一个能力强大的辩护律师。法庭的玩法采用的是一个老虎机的玩法,通过转动老虎机来决定逃脱罪罚的几率有多大,辩护律师往往会使出浑身解数让案件的审理无罪。
总结
《双面教父》是一款风格独特的玩法有趣内容多样的卡牌类游戏,简单的像素风下却包含了巨量的游戏内容。黑帮题材与台面上台面下的两种截然不同的世界,也映衬出了这个权力与黑暗的世界,谋略与犯罪相映衬。游戏具有一定的内容深度,非常适合喜欢模拟经营类和卡牌类游戏玩家游玩。
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