XSS性能太差,微软首次允许《博德之门3》阉割功能上架

2020年11月,微软在推出全新次世代游戏主机,Xbox series x和 s 时,xbox负责人菲尔斯宾塞拍着胸脯表示:XSX与XSS只有分辨率区别。

XSS性能太差,微软首次允许《博德之门3》阉割功能上架

《博德之门3》的开发过程据说得到了xbox入驻级别的技术支持。

出现这样的结果只能说微软变相承认xss确实性能不足。

由于产能限制,XSS凭借较为低廉的价格和充足的货源在次世代主机大战早期获得了市场的肯定。但随着本世代即将来到中期。xss的性能问题一直饱受争议。

Caverns of Mars: Recharged》游戏设计师兼制作人Tadas Migauskas 在接受GamingBolt的采访时就表示由于其计算能力和内存较低,XSS将无法满足游戏的技术需求,随着时间的推移,也难以如微软在推出时承诺的那样,持续提供1440p/60FPS游戏表现。

也曾有游戏开发者愤怒表示,XSS的性能限制了一整代游戏发展。

XSS性能太差,微软首次允许《博德之门3》阉割功能上架

目前,微软这一让步是否会引起其他厂商跟进还有待关注。有可能以后XSS上的游戏都会是XSX游戏的功能阉割版。

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