BioWare计划裁员大约50人 成为一个更专注工作室

知名游戏工作室BioWare,负责《龙腾世纪》和《质量效应》等知名游戏的开发,近日宣布了计划进行裁员的消息,预计约50人将受到影响。BioWare的总经理Gary McKay在一篇博客文章中详细阐述了这一决定的原因。他表示,随着工作室不断重新审视开发方法,团队的重组变得必要。他强调:“为了满足即将展开的项目需求,为自己设定最高质量标准,确保BioWare在迅速发展的游戏产业中持续茁壮成长,我们必须转向更加敏捷和专注的工作室模式。”

BioWare计划裁员大约50人 成为一个更专注工作室

他进一步解释道,这样的转变将使开发人员能够更迅速地迭代,释放更多创造力,并在开发加速之前明确产品的愿景。这种策略的制定经过深思熟虑,旨在平衡工作室当前的需求,如确保即将发布的《龙腾世纪:恐惧之狼》能够达到卓越水准,同时也要为未来做好准备,包括下一部《质量效应》的成功。

McKay表示,公司正在竭尽全力“以同情、尊重和清晰的沟通方式来处理这一过程”,同时指出公司之所以选择此时采取行动,部分原因是为了给受影响的同事提供更多的内部机会。他指出,这些变化与EA旗下其他工作室目前提供的大量职位相吻合,公司希望受影响的员工能够平稳过渡。

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