值得一提的是,本月月初由拉瑞安工作室开发的《博德之门3》正在Steam上大卖,它已成为目前本年度鉴赏家团队与玩家评分最高的游戏之一。
《博德之门3》团队在一档节目中透露,拉瑞安从未忘记优秀前作(《博德之门》《博德之门2》)带给本作(《博德之门3》)的巨大压力,且十分感谢《博德之门》系列的创始者Bioware并希望能让他们感到自豪。那么我们可以联想一下,或许此次Bioware打算提高工作室水准,打造新款高质量游戏是受《博德之门3》刺激?
此外,加里·麦凯在个人推特中向玩家表示,“这一次经过深思熟虑和精心规划,我们将建立一个长期目标来保证工作室的稳定发展,并将创造更多具有多种角色、丰富剧情和广阔世界的游戏,为玩家带来非凡出色的游戏体验”。他还向玩家承诺,此次裁员计划将不会影响《龙腾世纪:恐惧之狼》和下一部《质量效应》的正常开发。
虽然目前Bioware正在裁员并处于团队变革的关键之际,但他们正在推陈出新为工作室的光明发展做出改变。愿他们能早日完成改革,为我们带来更多高质量的游戏。
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