悠闲地自走棋肉鸽游戏,合不来解放一下自己
矮人军团自走棋的玩法其实是比较常规的自走棋和肉鸽玩法结合,可能稍微还带了一些RPG的养成元素。不得不说这款游戏刚入手给了我一种很强的我玩过的既视感,后来猛然间看了手机,才发现和我手机中的‘我们仨’还有‘冒险者的rogue之旅’玩法及其类似。我个人是很喜欢玩这种类型的游戏的,毕竟作为自走棋游戏你只需要买装备,摆阵容剩下的时间全靠棋子自由发挥的游戏玩起来实在是太轻松了,在这个电子阳痿常伴左右的年代。能有这么一款游戏解放一下自己也未尝不可。
不多不少的RPG养成元素
他的RPG养成元素在我看来可以分成三个部分,第一部分是你通过闯关获得宝石,然后去买技能点解锁技能。第二部分就是击败兽人后矮人获得的经验值,经验值够了就可以升级。这个设定让我在很多时候都想要尽快在前期找到更多的矮人,毕竟抛去击杀一个兽人一经验的奖励,剩下选择战斗卡的经验奖励是全队共享的,所以越早凑齐十个矮人也可以越早的吃到战斗卡的经验红利,当然了这样的结果就是常常天不遂人意,前期压根凑不到足够数量的矮人,因为你前期压根买不起。第三部分则是游戏的模式系统,分为荣耀模式和死亡模式两个模式,荣耀模式就是战斗只要不失败,逃跑或者胜利死去的矮人都可以复活;死亡模式则是矮人死了就是死了,哪怕你打赢了。而这一点就可以让玩家在死亡模式下更注重矮人的生存问题而不是像荣耀模式一样无脑堆战力,毕竟一个高等级的矮人去世,可不是再随便招募一个就能弥补的。
新手教程给了我们很大的摸索空间
这游戏的新手教程还有很大的改进空间,他只是教了基础的买卖装备和怎么战斗,其他的是一点没教啊。举个例子,就比如这个锻造系统,游戏里四个同品级的同名装备是可以锻造升到更高品级的,他教程里就没教…..怎么说呢,你要说他新手教程做的不好,他基础的东西都教了你,剩下的在设置里面的指南里基本也都有,但是比如这个锻造系统他是一点不说啊,我也是在看测评的时候突然看见有大佬说四件装备合一件高级装备太不划算,才知道还有锻造这个功能。建议还是可以更新一下游戏的新手教程。
总评
游戏目前所有方面看来可玩度还是足够的,只不过游戏的游戏内容还是太单调了,不过目前在抢先测试阶段,而且每周都在更新,希望后续可以出更多内容吧。
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