何必西天万里遥:对黑神话悟空多一些期待与等待

踏上取经路,比抵达灵山更重要。这是黑神话:悟空官网上的一句话,也是游戏科学的开发决心。对于黑神话:悟空这部作品,我想说的是:何必西天万里遥——我们没必要好高骛远,看着远处的“灵山”,把黑神话:悟空当作拯救国产游戏的光,我们只需要与游戏科学一起走完这段路程,好好地体验他们给玩家带来的惊喜。游戏开发是一个漫长的过程,更何况对于一群想要做好游戏的人来说,这段历程更为艰辛,对于玩家而言,只需要等待,然后在游戏发售后去体验。

何必西天万里遥:对黑神话悟空多一些期待与等待

二、剧情叙事

对于我个人而已,很多动作游戏的叙事其实是比较一般的,而艾尔登法环的碎片化叙事并不适合所有玩家。

白骨之后,重走西游。其实本作的故事应该就是西游记的后日谈,那么对于中国玩家而言,故事的背景基本已经了然于心,所以游戏科学只需要把他们自己所创造的那部分原创故事讲好。

在去年看完《戒网》PV后,我对于黑神话悟空的叙事部分其实已经并不担心。我相信冯骥老师和开发团队会给我们带来一个刻骨铭心的故事。

黑神话悟空的叙事可能更偏向于线性叙事,但是游戏内应该会有大量的CG动画在大型BOSS关卡前进行背景叙述,例如21年PV里的“黄眉”,再例如22年《戒网》的“蜘蛛精”。可以相信这种大型BOSS必然与原作中的西游几人有关,本作或许就是从主角天命人重走西游路,了解过去的西游真相。

三、游戏关卡

对于游戏关卡,既然是重走西游,斗罢艰险再出发,那么我自然是期待游戏科学可以做81个BOSS关卡,虽然说比较困难,但万一实现了呢?

另外,作为一部游戏,并不能像电视剧和小说一样章节式地进行叙事,游戏需要恰到好处,从头到尾地调动玩家的情绪。不能因为场景切换或者章节过度而打断玩家的情感。

游戏的一些关卡需要和叙事紧密结合——在一些重要剧情中,可以安排几个关卡之间的间隔更加紧凑一些。例如,在连续的剧情中,玩家需要通过一段路到达下一个剧情关卡,那么在中间这段路中就不要设置过多的怪物来阻拦玩家,而是让玩家比较流畅地到达下一个关卡。

比如,如果要做《戒网》这段关卡,玩家从开始到关底BOSS,一开始会受到比较多怪物的阻拦,然后可能中间就会遇到蜘蛛精的几个女儿,也可能遇到的时故事PV里面那只还没有化形,但在玩家的时间线里刚好化形拦住天命人路线的蜘蛛精。玩家在打败这只BOSS后,受其委托去关底BOSS关卡阻止老蜘蛛精的发狂,在这段路途中就不要放置太多的小怪。

四、游戏体验

其实以上三点都是构成游戏体验的一部分,只是在看完今天英伟达官方发的加长版实机演示后,我又想加一段内容。

在这段实机演示中,最值得注意的有两个BOSS。

第一个是小郦龙——伴随着节奏感饱满的鼓点,玩家像玩音游一样躲避BOSS的冲击波。这又是应该非常棒的游戏机制,在加上贴切的配音配乐,我已经迫不及待想要体验这样的关卡了。我们或许可以猜测,游戏科学的开发团队就是带着一种自由的心理去制作游戏,这种丰富的体验可以给玩家带来更棒的沉浸感与成就感。

另一个就是挟魂崖关卡——玩家可以“点石成兵”,让一个石头人去帮助自己战斗,同样玩家也可以变成石头人。这又是一种全新的思路,其实这种设计很像任天堂会使用的方法,比如王国之泪里的混乱花。与之不同的是黑神话悟空脱胎于丰富的中国神话故事,里面有非常多的设定可以转换为游戏玩法和机制,我很高兴可以看到游戏科学可以把这些设定放置在游戏当中,这会让游戏内容更加丰富。

看完这两个BOSS,我似乎可以确认游戏科学在塑造一种更棒的游戏体验,我们可以体验到动态难度调节,可以体验到类似魂系列的探索,也可以体验到大闹天宫的无双,亦可以体验到游戏科学别出心裁的关卡设计。


总结

    作为中国游戏开发者制作的第一款大型单机游戏,我并没有以很高的期待去看待它,对于黑神话悟空,我认为最重要的就是游戏的完整性和完成度,只要把故事讲完、讲好就行了。如果能实现这点,拿一个年度游戏提名或许是没有问题的,至于是否可以拿到年度游戏,就要看游戏真正发售后的表现了。

    看到了这几天的实机演示,我发现游戏科学在游戏设计上也下了大功夫,他们加入了很多有趣的游戏机制与充满新意的玩法,这些玩法存在于每一个中国人的脑海中,浩瀚的历史文化中,绚丽的神话故事中,很庆幸,游戏科学通过黑神话:悟空把它们变成了现实。


    希望明年夏天,全世界都可以看到一个完全体的《黑神话:悟空》,这会是全世界玩家的幸运,也会是游戏开发者的幸运。

    #单人游戏#

    #免责声明#

    ①本站部分内容转载自其它媒体,但并不代表本站赞同其观点和对其真实性负责。

    ②若您需要商业运营或用于其他商业活动,请您购买正版授权并合法使用。

    ③如果本站有侵犯、不妥之处的资源,请联系我们。将会第一时间解决!

    ④本站部分内容均由互联网收集整理,仅供大家参考、学习,不存在任何商业目的与商业用途。

    ⑤本站提供的所有资源仅供参考学习使用,版权归原著所有,禁止下载本站资源参与任何商业和非法行为,请于24小时之内删除!

    给TA打赏
    共{{data.count}}人
    人已打赏
    PC游戏

    七夕节最适合情侣一起玩的游戏,增添乐趣,促进情感升温

    2023-8-22 0:00:00

    PC游戏

    凛冬将至!《博德之门》工作室Bioware计划裁员50人

    2023-8-24 0:00:00

    0 条回复 A文章作者 M管理员
      暂无讨论,说说你的看法吧
    个人中心
    购物车
    优惠劵
    今日签到
    有新私信 私信列表
    搜索