或许是从第三赛季之后自己没有了那么多精力,也或许是之后的外挂变多、环境变差,自己没有再花那么多的精力投入到守望先锋里,当时一起玩的朋友们似乎也基于种种原因退坑,但我还是争取打到了3500分以上,或许正如游戏里的守望先锋组织一样,大家都走了而已。
暴雪在运营的过程中也一直在重做英雄,使其能拥有更好的表现,例如贴膜阿三和护甲包托比昂,这两位之前过于娱乐向,重做之后的他们确实能在战场更好地贡献自己的力量。我个人是天使深度玩家,当我知道抽烟天使被重做的时候,我感到的是一丝惋惜,但也深知复活天使对战局的扭转太过强力,似乎一切改动又是合情合理。
不知道暴雪什么时候开始走了下坡路,似乎是从所有玩家都选择303阵容时开始,守望先锋变得越来越无聊,就连职业比赛也是毫无看点。后来,为了打破303官方把阵容固定成了222,虽然在一定程度上可以让一局游戏拥有所有需要的职业,但也让一些玩家不得不选择自己不擅长的位置,最后还要冒着被问候的风险打完一整局游戏,这也导致这个游戏变得越来越压力、越来越不好玩。
而在人物设定上暴雪也开始“为非作歹”,他开始在不同的人物中插入zzzq的故事,当然我个人对于这一切还相对宽容,认为取向这一类的东西不用卡那么死,但当我知道猎空、76等等一些角色,在没有一点剧情铺垫下“被成为”了少数群体之后,我还是深感难过。对于我来说,角色的塑造是我玩这个游戏的一大原因之一,我能接受一切顺理成章的设定,即使最后是一样的结果,那我也认为在剧情上是合情合理,而不是以“我偷偷告诉你个秘密,某某角色是那什么”的方式来告诉我。
我还记得应该是前年的寒假,我早上刚起床看到了守望先锋2的新CG,我顿时从床上弹起来,一边流着泪一边跟我多年的好友打着电话告诉他,这半死不活的游戏又活了。不瞒各位,我个人真的是暴雪的铁粉,每一个作品都有属于我的角色,当我看到这个消息的时候,我觉得暴雪所做的一切都一笔勾销了。
但是后来才发现我错了,守望先锋2的到来又再一次的压缩了阵容,同时等了整整六个赛季的“天赋树版pve”端上来的却是旧酒新装的“国王大道”,而这瓶旧酒甚至还要我再花一份钱才能看到它的新包装,否则还是用原来那破破烂烂的面目来面对我。
我不禁的深思,当一个198/328的游戏免费送了那么久,最后直接变成了一个免费游戏,而现在又推出通行证系统,那一开始许诺的更好的守望先锋在哪?我一开始认为它是游戏的引擎太老了、系统不行了等等原因才要变成《守望先锋2》,而现在在我看来,他只是为了更换一种更好的收费方式罢了。既然如此,那为什么一开始还要打着“我们为了推出更好的PVE系统才更新的第二部”的旗号呢。
我自认为我接触暴雪的时间早于看到这篇文章的各位,在我小学的时候我就看到亲戚用着“大脑壳显示器”玩魔兽的场景,那个时候我真的被深深吸引,即使是现在已经成年的我都还在玩魔兽世界。我直到PVE系统做不出来之前,我都不敢说我是彻底的“暴黑”,我认为暴雪还有得救,我还是会每个月买月卡玩魔兽,我还是会玩那个死了几年的风暴英雄,而今天我不知道我是否还会支持暴雪,我迷茫了。
所以,这一切真的还有意义吗?
如果您看到了这里我深表感谢,以上的所有内容是我一个几年暴白的心里话,或许您会觉得弱智或是矫情,但这确实是我的所思所想,在此还是再比表示感谢。希望屏幕前的您能找到属于自己的白月光游戏,当然也别忘记了多多出去活动自己陪伴家人。#守望先锋2#pc游戏#暴雪#
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